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第四百二十四章 王晨的担忧与新的游戏设想

一般情况下要是没有外力,一艘飞船上的物件等级应该很平均才对,出现如此大的代差那就起码表示这个文明有获得其他高等文明资源的渠道,或许不是暗网是走私者等等都有可能。

王晨担心鹰酱家的那玩意和月球上的飞船属于同一个文明,要是对方恰好拥有获得高等文明资源的渠道的话,跨星际对他们来说真就不是什么难事了。

所以王晨也要未雨绸缪一下,不管如何不出事那自然是最好,要是出了事也能有一战之力。

让GWW召集人开发的新游戏王晨打算直接以星际战争为背景为以后的战斗培养人才。

本来最开始王晨就有这个想法但是后来想到这个题材太过硬核不方便推广,其次里面飞船的参数要是用现在已有的参数的话岂不是暴露了机密?所以放弃了这个想法。

不过王晨现在也有了解决的办法,光自己金手指里面有记载的飞船就不知道有多少,完全可以拿一些偏门的出来魔改一下改改参数配置等等放进游戏里面。

最终的目的就是提前培养一批驾驶员和指挥员出来。

王晨还打算直接将EVE进行收购,包括星际公民的设计团队都吸纳进来,吸取他们游戏里面的精华加以打磨,反正等第二世界出来他们都要失业,王晨还是很有信心拉他们入伙的。

况且王晨又不白要他们的,钱这东西王晨又不缺。

只是这个计划现在只能先进行前期工作,等第二世界稳定下来后才会启动,并且这个项目的难度并不高,大量的宇宙世界都可以让智脑进行随机生成。

整个游戏在王晨设想里依旧是沿用大航海时代的那一套,分地区进行等达到一定程度后就可以穿越海盗区进入国际服,而每个地区的区域服就好比自家的老巢。

游戏会设计的极为硬核,飞船的驾驶都需要玩家们手把手的进行,一个玩家是一个独立的个体,一群玩家是一个独立的团体,而一群团体就是一个独立的联盟,而一群联盟就是一个国家。

这个游戏玩的人肯定没有大航海时代多,毕竟硬核游戏十分小众但是王晨也敢肯定玩的人也不会少,毕竟硬核游戏虽然小众却有很多死忠。

正好王晨也可以通过游戏慢慢的给世界传递一些宇宙的残酷,游戏中王晨会设立第三方阵营,这些NPC有的狡猾,有的憨厚,但是组合在一块就是一个完善的森林法则。

倒不是说宇宙中的文明大都残暴,只是王晨宁愿先把这些家伙做的坏一些也不想给玩家们留下一个宇宙文明都很友善的错误信号。

毕竟在王晨的了解中,宇宙中弱小的文明本就没有人权可言。

这个消息王晨没有曝光出去让GWW低调点进行就好,等大航海时代发布后再做宣传,和EVE还有星际公民的开发商进行谈判的事情也交给了金三石,相信金三石肯定会给自己带来一个好的结果。

(今天一更,明天恢复三更,修改了一下剧情大纲,中今年一过就是剧情的高潮部分叻,大家可以期待一下,马上外星文明就要登场,你们希望他么那是友善一点还是残暴一点~

说说你们的想法吧,虽然我已经定下了但是看看你们的想法对我来说也有好处~)

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