力牧究竟是不是那位,他又为什么跑到了这边的洞天福地,到时候再说,现在还是先看看另一个出任务之后获得的奖励吧。
然后姜文焕就懵了,因为这一此系统一下子搜索到了一堆人,结果姜文焕还只能从里面选择一个。
更关键的是,候选人都是一些很emmmmm!
“凤凰伊卡洛斯(?):刀塔世界人物”
“关羽(?):魔兽——真三国无双世界人物”
“熊猫酒仙(?):澄海3c世界人物”
“齐天大圣孙悟空(?):英雄联盟世界人物”
“姜子牙(?):王者荣耀世界人物”
姜文焕实在是没法理解,自己这伙人不过是去打了个魔兽争霸出身的家伙,为什么回头自己拉人就能拉到这些经典的竞技游戏的人物?
关键是系统对这几个家伙的实力认定都是问号,那就很奇怪了,要知道,哪怕是像妲己那种只能发挥一次就gg了的残念,等级监测也是显示一个范围值而不是问号。
这就让人完全摸不着头脑了,还是说这些人所在的世界并不是单纯的背景世界,而是一次次竞技发生的世界,随着竞技的发生,经验的获得,才有相应的等级提升?
毕竟,从前面那些不死族英雄和中立英雄的表现来说,如果以他们的背景表现,绝对不会只有两级,而对方却统一都表现出两级的水平,唯一的解释就是背景故事和竞技过程是两个不同的概念。
那么,从这个角度来看的话,其实看什么背景故事如何就没有什么意义了,而除了看背景,似乎也没有什么其他的选择参照条件了。
这几个游戏总的来说本质上是差不多的,差别也就是各种细节、内容方面的区别。
DOTA从魔兽争霸的竞技模式转变到游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
澄海3c和真三国无双应该算是过渡阶段的产物,澄海3c的游戏模式还和其他几个不同,能够购买多个英雄,而真三国无双则是背景换成了三国。
这两者其实没有太大的意义,和其他几家比起来,基本上是属于可以直接排除不考虑的。
而英雄联盟和王者荣耀正是其中比较火的一些。
话虽如此,DOTA世界的话,有一个比较大的劣势,DOTA的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。
虽然说后期随着游戏的热度而不断发展添加了很多的后续设定,但是相较于另外两者的背景设定就要逊色一点了。