这就是当权限狗的感觉?
果然好爽,难怪那么多土豪都喜欢冲企鹅会员,瞬间感觉自己整个人的格调都不一样了。
“确认。”
李卦璧一本满足的点下确定,顿时感觉一股信息涌进了脑海。
与取代人物时从世无双那里继承语言常识诗词歌赋等信息时的感觉差不多,没有任何的不适感,仿佛就是回忆自己已经知道的知识。
粗略的翻阅了一番,他终于知晓自己的一级功勋是哪里来的了。
还真是因为变成鬼才获得的。
不过有点不同的是,并不是发现创造出鬼魂相关的知识,仅仅只是充当了实验体,为智脑提供了实测的实验数据。
鬼魂实际上有两种状态,很早以前总智脑推演出来了其中一种,也就是灵魂天生强大或者修行有成,脱离躯体之后依旧能维持自身存在的魂体。
这种魂体在最开始被智脑定义为鬼魂,但是因为后来的第二种状态发现,被修改调整成了灵鬼、鬼修、元神等一系列分支含义。
至于第二种状态,则是在后续的世界演化过程中意外发现的。
小破球人类联邦的科技本就已经能人工制造普通灵魂了,因此总智脑自然已经掌握了灵魂最原始最基础的一些数据。
在这基础上进行推演构建出来的虚拟灵魂与真实灵魂相比,除了一个是单纯的数据演化一个是由灵魂力构成之外其实没什么差别。
也正是因为这一点,那些NPC原住民之中有一些人因为经历了许多悲惨的事件而死亡,产生了剧烈的情绪波动,结合上阴气之后竟然稳固住魂体,并且还产生了一些特殊变化。
最终这种因为强烈负面情绪与阴气而诞生的魂体被总智脑定义为怨鬼、冤鬼、厉鬼,即由强烈负面情绪配合阴气作用而产生的,在小破球古籍中常规意义上的真正鬼魂。
但是这种鬼魂的存在却无法被彻底验证,因为这种转变需要极度强烈的执念或者负面情绪作为基础,原住民的虚拟魂体转变为这种鬼魂的不少,可真正的联邦公民却一个都没有。
联邦公民知道自己身处虚拟世界,知道自己不会真正死亡,因此根本不可能产生太高强度的负面情绪与执念,就算是愤怒憎恨之类的情绪,也因为是虚拟世界和没有死亡威胁而被大幅度减淡了,根本不足以变成厉鬼。
根据科技演化规则,不能在现实或者联邦民众身上验证的知识都是不算彻底成立的,虚拟世界的NPC就算有真正的灵魂也终究是人工制造,难免不会出现误差,差之毫厘谬以千里这个道理放在哪都不会过时。
总智脑又不能损害民众身心去进行实验,所以这类鬼魂的理论体系一直都无法彻底收尾。
直到现在……出现了李卦璧这位真正的挂壁,终于,一位真正的联邦民众鬼魂诞生了,厉鬼的推演数据确认无误,整理归纳后写入联邦总智脑的科技数据库。