以对方的历史业绩,顾鲲给他的考评只能是“起了个大早,是个先行者,但在没有对手的时代迷茫了,也不知道如何优化自己”,这样的创业者,自然不能跟信任马风那样的大牛那般无条件信任。
鲍岳察言观色之下,也看出了顾鲲对马风的信任似乎比他更高一筹,内心也是有点不甘心的。
哼,马风虽然跟他有点同乡交情,可是论产品和业务,那个什么网上给企业投放供应商广告的模式,前途怎么可能跟他这样的全民娱乐业平台相比?
两年前顾鲲从盈科数码/汇丰银行那拿到众联游戏的相当大一部分股权时,众联游戏不过几十万用户的规模级别。
现在虽然是寒冬,可众联的用户数已经膨胀了一千多万!
要知道同期QQ的活跃用户量也才两千多万,所以这个数字已经很强了。QQ的注册账户数倒是有五六千万了,但那都不是活跃用户,还有很多是一人多号随便申请着玩的。
付费点卡游戏公司里最强的,《石器时代》、《传奇》这些,到01年底都才几十万付费用户规模。
加上鲍岳这次来找顾鲲,原本是打算扩张业务、要点钱的,顾鲲跟他聊节流,肯定不能直接答应,不然基调就不对了。
鲍岳心口不一地抵挡了几句,终于逮住一个机会委婉地表示拒绝:
“顾先生,我跟小马的生意赛道都不一样,适用于他的经验未必适用于我。我是做游戏的,尤其是我这种最初的探路者,把总部和主要办公机构、研发团队放在京城,可以更好地在主管部门面前得到曝光率、得到照顾也更多。
这是一个很吃政策市的产业,国家说游戏合法就合法,说不合法我们就得调整产品结构。所以寒冬中搬到别的城市几乎是不现实的。我们要么在中关村,要么……没有别的选项。”
顾鲲静静地听完,并没有直接反对,他是对事不对人的,气度海量非比寻常,只要鲍岳说得有道理,顾鲲就接受。
2001年的华夏游戏市场,确实处在一个很微妙的关头——就在一年之前的2000年,因为游戏被视为妨害青少年的不良之物,所以游戏厅和游戏机产业受到了一定程度的打击。
当然了,国家那么大,要想全部推行下去,肯定是需要时间的,所以截止到如今,大半年实施下来,也就只是确保国内几个一线城市市区已经没有游戏机房了,至于二线城市,也只有比较前卫发达的一部分二线城市,禁止了游戏机房。
不过游戏机房被禁、游戏机被禁售之后,并不影响电脑游戏,网吧产业也也是在2001年开始,在国内走上了一个新的快速增长通道,因为原先开游戏机房的经营力量都被无形的大手导流过来了。网吧产业会进入大约两年的野蛮生长期,直到03年规模大到引起监管重视,才开始要求身份证、严查纵容未成年人和黑网吧的事儿。
游戏相关产业是一年半载就有新动向的,做大了尤其容易被盯,鲍岳担心离京城远了被人算计,也是人之常情。
“行,你觉得留在京城安全那就京城吧,我们也不是出不起中关村的写字楼房租。”顾鲲非常大度地恩准了一句。
鲍岳看顾鲲还算明事理,进一步劝说道:“顾先生,我不知道你有么有了解过游戏产业的现状。目前单机游戏被政策打压很厉害,游戏机已经成了灰色产业,电脑游戏倒是能卖,但因为游戏普遍被这样处理,盗板的力度自然比往年更加猖獗了。
目前寒冬期里,我看到唯一能盈利的互联网公司,就是做收费网络游戏的。《石器时代》已经盈利了两年了,每季度几百万人民币的纯利润。还有刚崛起的《龙族》、还有更新的《传奇》,我看了龙族现在的月收入是450万,是一家湾湾公司在赚。还有国内问韩国公司买了代理权的《传奇》,虽然目前收入还没龙族高,但也已经300多万月入了,关键是成本很低,一个季度的点卡收入就把买代理版权的成本收回来了。
我们众联有那么大的网上娱乐用户规模,我想再要点预算,不用太多。你再给我投个可以买到一款韩国游戏版权的本钱、一点服务器和推广的启动资金,我保证你的追加投资能够大赚!”
鲍岳满以为顾鲲很轻易就会答应打钱。
然而没想到,顾鲲犹豫了一下,诚恳地说:“我不喜欢赚祸害小孩子的钱,原则上我不投有声望风险的项目,我更不想留下骂名。”
虽然有些事情顾鲲不做也肯定有人回去做,但始作俑者肯定容易被历史书盯上。他要做也得是秉承惩前毖后、治病救人去做的,不能随随便便看到钱就捞。