PG实在没想到Death会?秀这么一手。
系魂打野——这还是PG第一次见到这么离谱的阵容。
但是,荆宇细想了一下,觉得系魂打野确实有系魂打野的优势:“叶哥、一鸣,你们对线的时候小心点,别压太深。”
对线的时候被控可不是开玩笑的。
Death的打野既然拿了系魂,那他基本是放弃?刷野和收割人头。
他的目标就一个——gank!
试想一下,在双方对线的时候,系魂突然冲出来控住敌方妖魔,那么,和系魂同阵营的一方,就能把握住机会击杀对手。
至于野区的野怪,完全可以让给自家射手发育。
看得出来,Death的打野,风格和PG之前?遇到的两支战队完全不同。
RE和LBL的打野,基本是“食草型”,刷野为主,团战后期切入战场,追击残血。
而Death的打野,妥妥的“食肉型”,gank为主,帮助队友一起击杀敌人。
荆宇呢?硬要说的话,大概是“杂食型”,刷野gank两不误,团战前?后切入战场的情?况都存在,甚至亲自开过?团,也当过?主力输出。收割人头、追击残血之类的事?更不用说,那是打野的本职。
嗯,这么一看,荆宇在PG这支战队里真的是又当爹又当妈,忙得不可开交,更不用说他还是PG的指挥——当之无愧的核心。
总之,PG和Death的第一局,双方进入战场的时候,阵容是这样的:
PG:撒旦、九尾妖狐、真羽、古兰、葬剑
Death:狂骨、万灭流火、暗黑丘比特、镜花水月、系魂
这个阵容,解说和观众的关注点无非就两个,一个是双方上单对线能对到什么程度——两人上一局都拿了MVP,显然都是很有实力的选手。
而另一个,就是系魂打野能起到多大的效果——这套阵容如果有效,说不定会?被全世界效仿,让LD这款游戏拥有更多的可能性。
这第一个关注点,PG的粉丝觉得没什么悬念。
我们家非哥对线啥时候被人压过??
结果,比赛才?刚开始,秦非的撒旦就被对面狂骨压进?塔里。
撒旦是战士型妖魔,狂骨是坦克型。一个负责输出,一个负责承伤。
输出高的防御低,防御高的输出低,其实很难说对线上谁更有优势。
但是,?论上说,输出高的妖魔清兵快,秦非本该更有优势才对。
会?造成现在这样的局面,完全是因为——秦非想补兵,而敌方狂骨一上来就怼着他打,自己不补兵也不让他补,抢到先机后怎么也不松口,打得秦非只能退进塔里。
不过?问题不大,毕竟狂骨手短,秦非只要让自己的撒旦缩在塔下,狂骨就打不到他。
然后他可以慢慢等狂骨补完兵,自己再悠闲地补一波。
但这在PG的支持者看来,简直不可思议:
【居然有人能压制非哥?!】
【我非哥线上一霸居然会被压制?】
【非哥这是没睡醒吧?】
【睡神别睡了,快醒醒!】
【上啊非哥!】
当然,也有一些?智的声音:
【没抢到先机,只能战略性撤退。】
【有些人真的懂比赛吗?是不是只要打得爽就够?,比赛输?也无所谓?】
【凶和莽是有区别的!非哥超凶,但他从来不莽!】
是的,秦非从来不莽,他只有在确定能击杀对手的情?况下,才?会?一往无前?。最低标准是和对方打个“夫妻对拜”,如果连一换一都做不到,暂时撤退一下怎么??
荆宇有预感秦非对线会?被压,但也没想到他开局就被压?,反倒是中路的情?况比预想的好很多。
九尾妖狐不愧是叶鸿的本命,被他玩得非常灵活,不仅没有被敌方万灭流火压制,反而经常能找到机会消耗对方的血量。
然而,Death显然对这样的结果有所预料,所以系魂出现得很快。
叶鸿的九尾妖狐刚压得稍微深?点,敌方系魂就一个闪现冲出来,朝他丢了个控——控住?!
但是,早有预料的荆宇随之一个位移,让自己的葬剑追着系魂一顿砍!
几乎同时,敌方万灭流火也闪现过?来,看也不看他一眼,盯着九尾妖狐疯狂平a!
荆宇让自己的葬剑帮叶鸿的九尾妖狐挡掉?不少伤害,然后,在九尾妖狐解控的瞬间,两人双双闪现进塔,成功逃脱。
这是一次没有结果的gank,却是Death主导的,着实让PG捏了把汗。
叶鸿松了口气:“谢了,抱歉。”
荆宇:“说了别压太深。”
叶鸿让自己的九尾妖狐清完兵后,回城补状态,荆宇的葬剑则是直接去了下野区。
他只剩半血不到,肯定是不敢这时候去反野,好在有惩戒,对着小怪一个惩戒下去,立刻让自己的血量回到了三分之二以上,然后他一边刷野一边注意小地图,算着去帮下路的时机。
系魂技能冷却需要时间,这时候肯定也会?选择打野,而系魂打野的速度,再怎么快也快不过?荆宇的葬剑。
刷完两只野怪后,荆宇让自己的葬剑去了下路,同时出声提醒:“叶哥注意,系魂可能又去你那儿了,缩塔里别出来。”
叶鸿:“OK。”
然后,就在荆宇的葬剑赶到下路后不久,系魂在中路冒头。
荆宇果断让自己的葬剑位移冲出来,追着半血的敌方射手就是一顿砍,一路砍进塔里!
【系统】葬剑,一杀!
【系统】敌方暗黑丘比特已阵亡!