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第2章 《三国杀》

三国杀作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。

三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。

主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公;内奸则要战胜场上的所有对手。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到,由于其他玩家的身份是不明确的,所以整个游戏过程中需要玩家一步步猜测每一位玩家的身份,这就使得三国杀充满了“谈判”与“表演”的乐趣。

三国杀游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌的过程。

游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌,每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都有自己的独特用处,不同种类牌之间的配合,使得游戏千变万化。

三国杀的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将,是做运筹帷幄的诸葛亮,还是做身先士卒的猛张飞,都由玩家自己抉择。

每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计,令玩家在游戏之余对三国历史产生浓厚的兴趣。

三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。

《三国杀》推出后很快火爆全国,最重要的是《三国杀》开发成本极低,杨旭只要找到一个有美术功底的人配合就能将《三国杀》制作出来,成本绝对不会超过一万元。

批量印刷《三国杀》的问题不大,资金少可以少量印刷,一边销售回笼资金一边扩大印刷规模,至于宣传的问题还需要想想办法,不能将有限的资金都扔到宣传上。

作为一个还需要父母提供学费生活费的大学生,杨旭手中的资金很少,还不到一千块,生活中用零花钱最多的地方就是购买各种新发售的游戏。

拿一千块开发《三国杀》可是一个非常困难的事情,杨旭大脑快速运转,很快便想到一条思路。

开发《三国杀》的资金还需要父母解决,杨旭家能够拿出来的资金的确不会有多少,但只要能够拿出来一万块就可以,足够让杨旭将第一套《三国杀》制作出来。

中京大学非常支持自家学生创业,对缺少资金的学生提供创业基金(无息),只要杨旭将《三国杀》递上去,很大可能会获得最少十万元的创业基金,十万元印刷一万套《三国杀》卡牌出来没问题,还能剩余一小部分资金做其他用途。

思路定下,杨旭开始忙碌起来,返校时间还剩五天,杨旭需要尽快将《三国杀》的构思写下来,然后拿到父母面前,以此从父母那里要来初始资金。

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