要是鸡哥可以听到玩家的心声,那么答案肯定是这样的——
“肾,那是什么东西,我们不要。”
“我们只要这个。”
鸡哥抖了抖两根鸡翅膀上已经硬的坚如磐石的完整肝部。
不少玩家半夜迷迷糊糊地被江寒的丧尸狂潮DLC骗走了30银币,江寒还觉得不够,于是大白天又给玩家来了一记痛击。
短短一天时间,硬生生从玩家手里抢了60银币出来。
这还是最少的,要知道买了战术目镜总不能不选业务吧?这又是一大笔钱。
绝大多数P1和P2阶段的老玩家还是有点家底的,咬咬牙左手DLC,右手战术目镜还是可以的,但是P3阶段的新玩家,被这一套“军体拳”套餐直接给打裂开了呀~
“此刻我竟然开始怀念起来企鹅和猪厂的作风,为什么这游戏就不能开一个充值窗口呢?”
“我想消费,我不想肝……”
“这游戏可太难玩了,妈妈我想学习!”
原本江寒以为战术目镜不限量供应后,论坛玩家都会高呼英明,感恩戴德,只是没想到这群玩家网友都骚断了腰,竟然哭着喊着要开充值系统。
开玩笑,地球的纸币要之何用?更何况两颗星球相距三百亿光年,实物流通极难。
江寒痛心疾首,他的本意是想让玩家再肝一些,没想到这才哪到哪,一个个就开始泄气哭喊求饶。
这届玩家不行。
哭归哭,游戏还是要继续玩的。无非就是白天现实里当社畜,晚上进游戏继续当猪。
在江寒接连“福利”安排下,玩家们彻底沦为了面前挂着胡萝卜的驴子,眼睛紧盯着面前的胡萝卜,开始搬运磨碾。但和畜力唯一的区别就是,眼前的“胡萝卜”是真的看得见摸得着,也吃得着的。
玩家只要努力赚钱做任务,战术目镜会有的,丧尸基因也是有概率撞见的。
江寒这一套“连击”效果还算显著,尤其是环环相扣的任务形式,实在精妙无比。
玩家在购买丧尸狂潮DLC之后疯狂做有关丧尸的任务,一来是赚钱累积原始资本,二来是有可能会出丧尸基因碎片。然后赚到的钱再购买战术目镜,有了战术目镜后做任务交流更加方便,形成了一个闭环。
江寒在这一波受益匪浅,原本制造区算是江寒比较头疼的一个环节。
可是“重赏之下必有勇夫”,这才两天时间制造区已经被玩家撕开了一道“裂口”,硬生生的将临近几个厂房的丧尸连夜赶到高楼大厦,沦为大厦供电动力。
看到玩家战斗力十足,江寒倍感欣慰,看来用不了多久就可以全线收复制造区,届时整个纽腰客都尽在掌握之中。
丧尸数量太多,最后天网考虑到摩天大楼区的密度,后续任务干脆不让丧尸进入市中心,而是把它们留在制造区。于是制造区崛起了一个又一个小型发电厂,电力直供制造区。玩家们接通了制造区的照明,死死地将丧尸限制在原地,再逐个击破。