毕竟玩家口袋没钱心中会慌,就好像电量低于20%的时候会极度紧张不安一样,口袋中的钱少了也会有这种焦虑,当玩家没有钱的时候,就会拼了命开始做任务攒钱,这时候就是江寒通过发布任务引导玩家建设塔寨星的时候了。
“天网,接下来一段时间的任务重点,就放在营地的建设扩张上面,顺便引导玩家进入纽腰客城市遗迹,让他们上缴收货物资。”
任务的事情已经不必江寒亲力亲为负责了,全权交给天网,通过大数据合理分配,比江寒和鸡哥两人瞎瞪眼,揣摩玩家行为得来的靠谱。
按照天网的话来说,这叫动态任务。
玩家迅速活络起来,开始排队到自助机交钱订课,短短一个小时按照天网的统计,玩家几乎把手中70%的金钱交了上来。
江寒通过天网传输到主机的信息看到了详细数据,不禁好奇道:“你是怎么知道的?”
天网道:“自从自助任务收发器推出以后,我后台记录了各个玩家的数据,通过他们收发任务的频率和交易情况,结合发放任务总量计算出市面玩家手上的金币总量,又经过多次修正后应该差距不大。”
天网趁热打铁道:“所以我根据老大您的中心思想,制定了一揽子塔寨星建设计划,其中包含两条任务线,最后的目的地都指向城市遗迹。”
江寒看了一眼任务线,两条线形图清晰出现在面前,任务文本说明、奖励都很合理,每一环任务都有强逻辑关系,让玩家不至于觉得任务和任务之间突兀,从而加强游戏深度和沉浸式体验。
“你做的不错,我随后给你写个大的背景故事,你想办法把内容添加进去,也算是给神宫勇士科普了解探索塔寨星的一个途径。”
虽说在论坛上《星际:争爸》打出的旗号是探索性强,第二人生等,但还是要给出一个大背景框架,尤其是随着塔寨星文明等级的提高,不可避免的会接触到其他生物,是时候开始让玩家开始接触塔寨星以外的知识领域了。
随着夕阳落下,天色渐暗,很快整个营地就陷入了巨大的黑暗之中。
营地内的光源一共有四点五处。
两个大火炉熊熊燃烧,火光一定程度驱散了黑暗,影子在地面上乱舞。
然后就是铁匠铺的火光,从工作台毫不掩饰地冒出来,裹着外套抱着茅草的玩家黑色的眼珠羡慕无比,很想冲进铁匠铺抱着操作台睡觉。
当然最亮的当属大石宽厅,光芒从缝隙挤出来,繁如星斗。
最后半个,是光明神殿门缝里透出来的一缕圣光。
至于光明神殿这个名字,还是玩家给起的。
虽然房子是独居,但是里面住的可是一位中阶圣骑士,古话说得好“斯是陋室,惟吾德馨”,这样一座简单的建筑,因为有阿萨斯的入驻,自然也当得起光明神殿的名字。
就在玩家们蜷缩在一起瑟瑟发抖的时候,逆天蛇神哈哈大笑道:“哈哈,我这边弄出来电暖气了!”
P.S:晚上和朋友出去恰个饭,回来的有点晚,但是肯定还有的。