合着“天憎人厌”也是个技能,不但能被动触发,同样还有冷却时间……
系统,你大爷!
向龙也是醉了,几乎可以预见的将来他还不知道要无形之中得罪多少人!
这次“天憎人厌”技能,应该是被绿卿触发的吧?
无所谓了,反正经过这一回绿卿肯定是要恨上他了。
他当时本可以不说出来的,说出来一定会得罪人,不说也未必会出事儿。
就算真出了事儿又不是他担责任……可真出了事儿那就是一条人命啊!
所以向龙说了,也得罪人了。但向龙的生涯一片无悔,他继续研究“天憎人厌”。
“人厌”二字变成了灰色,假设“天憎人厌”和“万受无疆”一样,把“人厌”二字算成四个格子,相当于再过十二个小时就可以又触发……
如果可以自主给这个天赋技能加上一个期限的话,向龙希望是,一万年。
除了“福运”和“天憎人厌”的变化以外,向龙发现其他属性也有增长。
姓名:向龙
等级:3级生命
天赋:(已折叠)
基本属性:
1,力量:88.11
2,速度:99.88
3,根骨:75.64
4,精神:【9】+15.62
5,灵性:99
6,福运:30.54
学科属性:(已折叠)
药师职业(中品药徒):
1,制药:1.68
武师职业:(已折叠)
怪病的缘故,向龙的记忆力并不好。
但他清楚记得在他开始熬补气汤之前,他的制药经验值还不到1,现在却已经达到了1.68。
由此可以得知只要他做了经验值就会涨,只不过系统任性,不是蹭的就不提示而已。
除此之外,向龙的基本四围似乎也有增加,只不过幅度太小他记不清了。
经过一周的努力蹭蹭,向龙的力量、速度和根骨都有非常显著的增长。
力量和速度都已经快破百了,根骨也算是说得过去,唯独精神才加了十几,就算能删除【】他的精神加起来也才刚刚二十几,实在是弱爆了。
那么问题来了,怎么才能蹭到更多的精神经验值呢?