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第五十一章:箭矢之阵

山崩地裂,摇摇欲坠!

十八方阵眼全部燃起了青绿色的火焰,周坚从叶子方舟上落下,回到队伍里!

看着眼前已经发生变化的地下陵墓第三层,所有人都露出了惊讶的表情!

眼前的沙场像一个巨大的圆形沙盘在来回转动,沙盘分为十八圈,单圈以逆时针的方向旋转,双圈以顺时针的方向旋转,大地发出滋滋作响的声音,妖炼俑们在沙盘的转动下各自归纳到十八个方位上,列出箭矢之阵!

“居然是箭矢之阵!”

“何为箭矢之阵!”

“一档以下的阵型没有阵法之分,二档以上的阵型才含有无数种阵法,虽然入阵士兵的总数不会变,但是分配到各个位置的人数会有很大改变,例如箭矢之阵有十八个入阵位,先锋位就占五个,次锋位五个,大将位五个,仕从位两个和元帅位一个,如果按二档50人来分配,那么能进入元帅位的人只有2个人,进入仕从位的有四个人,进入大将位,先锋位和次锋位的各有十五个人!”

“如果是其他类型的阵法,诸如雁行阵,它的入阵位数量就变成了十六个,而且先锋次锋位总占十二个,大将位一个,仕从位两个,元帅位一个!然后入阵的人数也只能在这规定好的位置里分配!这就是阵型里的阵法不同,要准备的战斗突破也不同,如果我们要打雁行阵,就要集火打掉大将位,也称为打头雁,因为头雁有先锋和次锋的指挥权,如果我们把头雁打了,那么先锋和次锋的指挥权就会丢失,先锋位和次锋位里的士兵就会找不到保护的目标,还有失去了大将之后,先锋和次锋位置上的所有士兵都会失去属性加成,只剩下守护结界的术法保护,这样一来它们对破阵者的威胁就会大幅度下降!”

“但是如果是箭矢之阵的话,我们就不能打大将位,因为大将位的阵位人数和先锋次锋一样多,谁打谁遭殃,所以打箭矢之阵,我们要做的事情是诱敌深入,让箭头人数最多的先锋次锋和大将十五位全部深入我方阵地之后,再由两翼包抄到箭矢末端,打掉敌人的元帅位或者仕从位,打当然能掉元帅位是最好的,全阵会立刻作废,但是如果打不掉元帅位只能打掉仕从位那也行。仕从位有大将,先锋和次锋的指挥权,打掉了仕从位后箭矢头部的先锋次锋和大将都会失去属性加成,只余下术法守护结界,这对于一个我方削弱敌方实力的行动来说也是一个很好的结果了!”

周坚给众人讲述完阵型的作战方法和内容之后,再转而告诉众人他们现在要做的事情到底是什么!

“这个阵型很明显已经是三档的阵法,也就是说我们连仕从位都不能干,只能直接干元帅,可是这个阵法既然之前能吞噬掉这么多的入阵闯关者,就说明操控阵法的人绝对不会按箭矢的常理来布局作战!箭矢的常理就是大将位次锋位和先锋位在头部,元帅位和仕从位在后端不停相互交换,让人摸不透后端两个位置哪个是仕从哪个是元帅!所以我们打这个阵就不能单纯的诱敌深入只盯着后面两个位置打,还要着重看箭头的位置!”

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