“真TMD啊,居然连个侦察术都不给,这游戏什么这么吝啬啊!”另外一个手里剑术师打扮的玩家一边将手上的几枚手里剑打出去,一边说着。他们就是亏在不知道野牛的血量。现在打下来,这只野牛的血量明显有1000多,根本不是现在的人能打的,如果不是团长的水遁有降速功能,现在他们都就挂回去了。
“啊!”一个分心的体术师的血量终于归零了,只见一道白光闪烁了一下,留下了一具尸体和一件新手装备。
“小风。”另一个体术师大吼一声,用身体狠狠地撞击了一下野牛的头部,居然将野牛撞晕了。
“快攻击啊。”忍术师大喊,只是那些体术师的攻击力对野牛真的少得有限,而自己的忍术还在冷却,他现在真的想冲前去用武器去敲死这只怪。
两秒后,野牛醒过来了,一个冲撞,有一名血已经见底的体术师躲避不及,回城了。
最后医疗术师苦笑一下,也化作白光回城了。
剩下的忍术师和手里剑术师将最后的忍术和手里剑放出去后,马上反方向逃走,边走边将一些刚打出来的好装备放回背包。不过,很快那只野牛就将两人也送回城了。
水奈见边上没有人,马上冲上去,以最快的速度丢出了一个雷球。只见那只准备归队的野牛被雷球打出了一个红红的“-95”后,疯了一样地跑向水奈。
水奈的雷球的伤害明显比刚才的人身上的水遁忍术和手里剑术要强,这主要是水奈的雷球之术属于强攻型技能,比起那个水遁忍术的控制型的要高一些杀伤力,比起手里剑术的群攻类型雷球的单体伤害要高很多,同时再加上水奈的基本属性高,技能的等级也高过那个忍术师和手里剑术师玩家,这些东西综合起来,就能起到决定性的作用了。
水奈不敢再停留用侦察术侦察它的血量,一放完雷球就飞快后退。刚才他看到那只野牛一击就秒了一个忍术师,一直不知自己初始属性非常高的水奈怕也会被秒回去,所以一开始就打算用雷球之术来耗死它。
跑着跑着,身后一声哀嚎,一声重物倒地声,身后就安静了。原本只剩下一百多一点血量的野牛,就这样死了。
“叮、叮”两道金光打下,水奈知道自己又升级了。游戏里的经验分配方式是贡献度分的,其中完成最后一击的人可以获得50%的经验量,因为最后一击是决定性的,所以奖励也会高一些。
水奈一见到金光时飞快地跑回去,去捡爆出来的装备。怪物被杀死后,从击杀这一该起的前一个小时内动过手的人都可以分得到经验。
这只野牛爆出了5样东西,这么高的爆率是由于现在处于开荒期,再加上水奈的等级只有三级,而且完成了最后一击,有额外的越级加成。综合起来,能爆出这么多东西也是正常的。
只是现在的水奈没有时间看那些东西,只是以最快的速度放进背包,然后像一个成功盗窃的小偷一样溜之大吉。
水奈在奔跑时是按照之前计划的路径,并没有慌不择路。水奈的速度很快,已经到了一处森林的边缘了,而他的目标就在这森林里。
看了一下没有人追上来,吁了一口气的水奈,找了一个隐藏的地方坐下来休息。
就在水奈走后三分钟左右,刚才那个团队的人已经通过跑尸的方式复活了自己。在忍界里,如果通过跑尸来复活,可以减少50%的死亡经验损失。跑尸状态下的玩家以半透明的灵魂方式存在,移动速度只有平时的50%,不能使用任何技能。除了封印师等职业可以对付灵魂外,其他职业的玩家是攻击不到灵魂状态下的玩家的。
如果在跑尸状态下超过一个小时,则会判定跑尸复活失败,直接回城复活。而且在这个灵魂状态下一旦死亡了,会有额外的惩罚,只是这个惩罚现在没有人试过。