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第四十五章 争议

视线中,是官网的论坛区。

瞟了一眼,大多是毫无营养的内容,要么是在惊讶,要么就是在调侃。

继续往下看,浏览到一个热帖。

是一个ID为“抚顶仙人”的玩家所发。

“关注旧墟已经有一段时间了,最开始是在贴吧里看到有这么一款游戏,本以为是宣传的噱头,但后来浏览到的消息越来越多,也就来了兴趣。”

“水贴也水了很久,多多少少也知道了些内容,虽然没有内测资格,不知道更具体的情况,但这里我也说说我的一些总结吧。”

“首先,针对玩家和丧尸的属性对此。”

“丧尸是单体力量>玩家,速度<玩家。”

“第二就是数量,这是很让内测玩家头疼的一个东西,因为从已知的情况来看,丧尸的数量是要远远大于玩家数量的。”

“同时,这也是导致了二次团灭的直接原因。”

“其次,就是关于丧尸的一些特性。”

“从今天的战斗反馈来说,很容易认为丧尸是有智慧的,但我个人的意见是相反,丧尸这种怪物根本就没有智慧。”

“大家可以回头仔细看看疯狂输出和团灭小队的帖子,里面有个细节很重要。”

“相遇的初期,无论是面对疯狂输出或者是团灭小队,其实丧尸并没有一见面就进攻。”

“而是在等了片刻,玩家这边先发起攻击!”

“也就是说,是玩家先挑事,然后丧尸被动还击!”

“试想一下,如果你是丧尸,在有智慧的前提下,你会不会等敌人攻击?”

“不会的吧,那么对于丧尸的战前行为,我个人认为是在辨认。”

“玩家不同于NPC,如果将旧墟当做一个真实世界的话,那么玩家无疑就是一个新的物种。”

“面对新物种,原有的种族需要辨认,一方面是确定危险性,另一方面会做出一定行为,从而确认自己种族在新物种的冲击下,在食物链的位置会不会发生改变。”

“这样也就说的通,为什么丧尸在最初遇到玩家的时候会犹豫,然后直到现在的主动进攻。”

“这不是智慧,而是生物的本能!”

“至于为什么在丧尸没有智慧的情况下,开荒队会迎来看似兵法,两面开花的结果,我猜测这只是一个巧合。”

“想必很多人都应该看过生化危机,或者类似的电影(ps:如果没看过,建议去看一下),里面的丧尸会追击包括人类在内的所有活物。”

“它们通过视觉或者听觉发现活物,然后,通过嗅觉或者其他手段辨认是不是同类。”

“因此,我们可以做出假设:玩家进入森林,在前进的路线上有一个丧尸群,但因为人手有限的缘故,没有发现。”

“丧尸不同,它们依靠某种感官,察觉到了玩家的到来,并做出了进攻。”

“再然后,开荒队和丧尸的交手造成了更大的动静,而这个动静引起了更多丧尸群的注意,最后导致它们的汇聚。”

“说实话,我自己也觉得做出这个推测实在是太巧合了,但万事无绝对,这也是一种可能。”

这帖子一出,立刻引起了诸多网友的回复。

“说真的,之前我也有过这种猜测,但最后因为太离奇了,我自己都有点不信。”

“真正牛逼的人在于,他在和你调侃,而你却信以为真,我就想问一句,大佬,你还缺挂件吗?”

“团灭消息刚出来的时候,我以为是丧尸有智慧,但看了大佬的发言后,我居然又不信了,我是不是……太花心了?”

“说真的,难道你们就没想过,真相其实是玩家这边有内奸?!”

“哈哈……说个笑话,我,玩家,其实是个内奸!”

“……”

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