不论哪个种族,族群中统治者宝座的争夺都是血腥无比的。
洞窟迷宫的深处,这座由地穴蜥蜴们逐渐挖掘出来的庞大空间,说是地宫也不为过的巨大居所中,尚未迈向暮年的蜥蜴王正在接受着新成长起来的后来者的挑战。
这种情况,无疑是非常怪异的。
因为地穴蜥蜴这一群体,凡是能够当上王的,都是它们中最强的存在,至少在老年期到来以前,这只王拥有对整个群体的绝对实力压制。
这也让这一群体的王的更替,都是发生在当时那位王者年老体衰的时候,最强的年轻蜥蜴才会击败众多的竞争者,对其王位发起挑战。
而现在——
地穴蜥蜴的旧王依旧鼎盛,但新王却已经迫不及待了。
玩家们小心地潜伏在洞窟的阴影中注视着事态的发展。
他们在皇世的带领下,以一种自杀式的手段对蜥蜴王造成着伤害,尽管他们每次所造成的伤害是微不足道的,只是小小的伤口,但是,这些伤势却累积了起来,最终将蜥蜴王的实力削弱,使得这一族群中的怀有野心的家伙按捺不住,最终选择了出手。
从场中的形式来看,老蜥蜴王颓势渐显,挑战者越战越勇,如果不出意外的话,地穴蜥蜴王位易主已经是板上钉钉的事情了。
玩家对蜥蜴王造成的伤害其实远比他们想象的大,他们认为这是游戏,可是,这却是真实世界,尽管玩家知道对boss造成的伤害不会重置,但他们同时认为这是游戏设计的效果,就像某些游戏会在后传中的彩蛋提到曾经玩家的贡献的情况,做出来是为了让玩家增加体验,有种我曾经来过这里,做了番事情的豪迈。
在他们眼中,既然这是能影响接下来测试是否开放的boss,除非策划的头被驴踢了,那么肯定不会把boss设计成能够被添油战术给直接解决解决的程度。
事实,也的确和他们想象的相差不远,如果他们真的像这样一点点对其造成伤害的的话,那么结果肯定是在做无用功,毕竟,就算蜥蜴王有了明显的削弱,面对玩家,依旧能够一下秒杀。真正能够利用这些削弱的,只有与其有着相近实力的存在,就比如说是接受了索恩强化的新一代的地穴蜥蜴。
“那边准备好了吗?”
看着两头厮杀的蜥蜴已经步入了最后的阶段,皇世偏头问向身边的队友。
“准备完成了。”队友点头回复道。
地穴蜥蜴是个领地观念非常强的种族,会驱逐并杀死任何敢于进入它们领地的生物。此时此刻,新旧王者的争斗自然是吸引来了数量众多的普通蜥蜴,这使得此时此刻围绕在周围的蜥蜴数量远比平时的boss房间还要多。
这样一来,就算是最后争斗的两头蜥蜴两败俱伤,玩家们不可能从中获利,他们的数量,根本比不上这里的蜥蜴,更别说个体与个体之间还有非常大的战力差距。
在这种情况之下,皇世他们也明白这一点,想要成功击杀重伤状态下的boss,只有先把周围围观的那些蜥蜴引开才行。
“转移——”
皇世的攻略队伍中,其中一人掏出水晶,选中了事先确定的坐标,消失不见。
他们借用转移水晶的能力互相传播消息,可能是因为首测的缘故,这个游戏居然连即时通讯系统都没有实装,玩家只能面对面交谈。
想要实行事先定好的计划,只能让部分人在拿着转移水晶担当中间人传递消息。而那个拿着转移水晶消失的人,就是被选定的中间人。