打退狼群?这真是一件再简单不过分事情了。如果站在这里的只有西莉和奇娅,那或许还有点麻烦,但也只是一点麻烦而已,就更别提索恩了。
数量众多的狼对他一点威胁都没有,唯一的作用就是向那些玩家传达一个认识:这个NPC的实力很强。
这个认识很重要。
说实话,经常玩网游的玩家都清楚,只有在那些看着就不一般的NPC身上才有任务,能接到奖励丰厚的大任务的地方,都和强大的游戏角色有关。
像那些街角随处可见,甚至建模都是重复利用的路人,在他们身上最好最好也就是发现个制作组偶尔突发奇想写在那里,无伤大雅的彩蛋。
索恩想要能够引导这些玩家,让他们像自己预订的计划那么行动,而要达到这个地步,他起码得在玩家的认知中树立一个不下于膝盖中了一箭的前冒险者的身份。
而现在,他就在确立这个身份。
从眼下的状况来看,他做得挺成功的。
带着玩家们击退入侵村庄的狼群,然后再以制作组的的马甲发一个公告,正式把索恩希格斯的身份坐实。
虽然从理论上看,这不过是发个公告就能解决的事情,但,这毕竟不只是个游戏,这是现实。
而且,这个世界需要这些玩家,而这些玩家,却不是离了这个游戏就活不下去。
打退狼群之后,已经是夜晚,太阳彻底沉了下去,黑暗占据了这里。
借着星光与村庄道路上挂着的灯,玩家们聚集在了村子中央的十字路口。
“安静一下!”
西莉扯着嗓子维持秩序,但并没有什么作用。
玩家在游戏里什么时候安静过,哪怕是在过最严肃的剧情的时候,也会有部分能不看气氛大吵大闹,把游戏厂商好不容易烘托出来的情感搅得一塌糊涂。
当然,这部分自认为“特立独行”的玩家们是看不出来这一点
不过,这一点在现在并没有出现,周围这些玩家的吵闹并不是毫无意义只为了彰显自己的特殊——
他们的感觉,更像是:在这里呆了这么久,这游戏终于出来了两个活人来接待了!?
“都安静一下,过剧情呢!”
论说服力,相比之下,还是青妖比较大。先前都提到过,这是第一次内测,大部分的玩家都是游戏公司找来的高玩加氪金大佬,所以他们都认识。
在其他时候,他们认识意味着他们的人际关系,在一个接近新世界的游戏世界中,更能组织起来去探索,发现游戏的不足。
但现在,他们都认识青妖,并且愿意听她的指挥的缘故则是——他们都和她打过,没打赢。
准确来说,是被痛揍过,尽管他们的游戏水平都不错,但在格斗方面,实在不是一个有世界冠军实力的人的对手。
“都安静点,这游戏NPC智能不低,别乱开腔把人吓走了啊!”
“南北呢?南北快出来!过来交涉!”
玩游戏还要遣词造句,思量语句,所以这在游戏作者眼中能提高玩家体验感的措施在玩家看来就是弱智操作。
我就玩个游戏你还要我动脑子,如果这是个益智游戏也没办法,但你是角色扮演啊,在这游戏里我唯一想动的脑子就是怎么打怪升级爆装备。