然后——“我打一把就出了,运气真好!”
遇到这种情况,只要没有当场绝交就能算得上是真爱了。
由此可见,南北只是抢注了室友昵称,而没有把他摁在地上摩擦是件多么仁慈的事情。
南北,曾用名并不重要,反正他是战略类游戏的高玩,擅长分析游戏机制,制定攻略。
“说句话啊。”
青妖踹了南北一脚。
虚拟游戏里的NPC大多会对玩家某些举动进行反应,策划美其名曰是为了增进真实感,但实际上却毫无作用。
因为技术的原因,市面上的大多数是对某些关键词进行反应,策划的想法是,玩家符合游戏风格的互动触发剧情。然而,这种机制之下,就算你拿出影帝的演技,没说出关键词就是白搭。对应的是,只要说出关键词,你就算骑在他头上都没有问题。
所以,能否高效迅速地摸索出关键词就是确定是否是大佬的条件了。
“怎么说,NPC都没有一个,无能为力啊。”
在前路不明的时候,队伍里的那个智商担当,就会下意识被全队伍当成多啦A梦,一切都等着他拿主意。
“先找个安稳点的地方蹲着看呗。”
森林之中的情况,南北这么说了一句。
“都听到没,找个安稳的地方蹲着!不会说话的蹲远点。”
青妖把他的话传达了出去。
“不听话的等等我找你单独练练!”
不管接下来会发生什么剧情,都不能让那些喜欢乱来的玩家靠近。
某些玩家,就是喜欢破坏其他玩家的体验,像是全体打boss的时候故意捣乱团灭,生存游戏里面拆建筑,毁工具。像这种人,无疑是开荒时期的大敌,甚至有些时候比游戏繁琐的怪物机制更加恶心人。
像这种首测开荒,杜绝这种玩家是必须的。
似乎是玩家已经躲好之后,那些惊起无数归鸟的事物才从森林中冲出,暴露在玩家们面前。
——是狼。
绿色的光芒在幽暗的林中由远及近,直直地奔着这个村子而来。
是狼群——
数以百计的灰狼从树林中冲出,如同潮水一般涌进村庄里,也幸亏村庄里除了玩家之外没有别人,不然肯定血腥异常。
“爬到房顶上去!”
面对群狼的袭来,反应快的玩家高呼的同时就已经三两下爬上了房顶,反应不及的玩家则……
“撞一下居然就把我秒了。”
“附加了断腿buff。”
狼群汹涌而来,躲闪不及的玩家几乎转眼就留下一具尸体重生去了。
见此情形,及时爬上房顶的则是有所感触。
这个游戏,好像难度不低啊。