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第一千一百五十二章 画风

“那第三部呢?可以吗?”

“这个当然可以,没问题!”

面对孙鹏的问题,陈锋志点头道:“事实上这也是我们计划要做的,不光是为《老白群侠转3》提供游戏引擎,同时也是为以后更多的武侠游戏提供……这样想的话,其实这个引擎将来也是有收益的。”

“哈哈,这个确实!”

听陈锋志这么一说,孙鹏顿时也乐了。

不过相对于游戏引擎的问题,他更关心的是另一件事情,所以随意的结束了这个话题之后,孙鹏认真的问道:“两位,我还有最后一个要求……不,应该说是请求!”

“……您说!”

惊奇的互看了一眼,二陈还是第一次见到孙鹏这么的郑重,连忙洗耳恭听。

“咱们游戏的画面风格,一定要用写实的!”

深吸了一口气,孙鹏郑重其事的说道:“两位老大,千万千万不要用那种卡通风格,尤其是各种各样的网红脸,绝对不要用!美工上面花多少钱都行,总之尽量写实中体现武侠的浪漫与潇洒,而不是用浪漫和潇洒作为借口,让一切都那么的华而不实……”

……

“啧啧,总觉得好像是越搞越大了?”

从工作室所在的大楼里出来,坐上了一直等着自己的车子之后,孙鹏突然渐渐的回过味来了。原本只是想做一款好游戏,一下子突然就变成了三部曲,接着又多了一个游戏引擎的制作计划?

不过,自己当初的想法确实太天真了!

除了那几个短篇之外,老金的那些小说确实每一部都有撑起一款rpg游戏的实力,最多也就是再添加一些支线剧情就好了。这个没关系,孙鹏脑袋里存着的武侠小说还有很多,实在是不行的话,不是还有很多地球上的网络小说等着他宠幸的么?

找一些经典的故事桥段,然后搞一些名气霸气的内功啊、轻功啊,甚至于灵丹妙药之类的东西,简直不要太简单。

所以从这方面考虑的话,二陈他们的建议没毛病。

而且老白工作室也不是地球上中国那些不敢砸大钱的游戏工作室,只要钱够了就有无数的行业精英愿意加盟,做游戏的速度应该会快上不少,三年拿出《老白群侠转1》应该问题不大。

这样一来的话,也就避免了游戏制作周期太长,让粉丝们等的失去耐心的情况。

而且……

“写实风格!一定要写实啊!”

想起今天那个美女美术总监的画风,孙鹏就忍不住有些担心了起来。他太想要一个写实风格的武侠游戏了,如果自己砸了那么多钱,顺便赔进去那么多本经典的武侠小说,最后《老白工作室》还是地球上那种“妖精”画风的话,那可真是想哭都找不到地方了……

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