看到技能说明,夜辰有些惊喜。这个技能对战斗本身似乎毫无帮助,不过,这技能很可能才是他第一次游戏中最大的收获。
从电子游戏的角度来说,这是一个发育型技能,只有到了后期,经济装备碾压时这个技能的价值才算是完全展现。
这样的天赋技能可以说十分适合夜辰,比起上一场游戏的狼狈,他更喜欢神装A过去的简单粗暴。策略和计谋?如果实力碾压,哪里还需要画蛇添足。
不过这天赋技能必须要击杀其他玩家才能生效,也就是说夜辰想要尽可能多的使用这个技能,达到神装碾压的效果,就必须要积极与其他玩家为敌。
而为了能在战斗中击败其他玩家,他必须大幅提升战力。而目前来看,他还缺少一个能让他战力质变的条件。
对了,血族的血脉之力!夜辰回想起来,在吸取佐伊的时候他除了看到了佐伊的记忆,还有一种异样的感觉,那莫非是觉醒了新的血脉之力?
打开种族界面,那些环绕着他飘行的卡牌再次出现。他的感觉没错,一张新的卡牌已经反转了过来,亮出了卡面。
夜辰将卡牌取下,仔细查看起来。
【审判】
【在血族之瞳前,所有猎物都如受审判。当你注视猎物时,可以获得目标的战斗情报。情报的详细程度取决双方的精神属性与总属性】
【当你精神属性低于目标时,能力无效。当你的精神属性没有高于目标两倍以上,并且总属性低于目标时,情报会有所缺失。当你精神属性高于目标两倍以上,你可以获得目标任意战斗情报】
【此能力无冷却,每次发动消耗10点精力值】
“审判,这么威风的名字,却是一个侦查型的能力么?”
觉醒的第二个能力又不是战斗型的,但夜辰并没有感到不满。
尽管它无法用于战斗,但它能够帮助夜辰快速了解敌人,制定对策。这对夜辰来说,起到的作用很可能比直接提升战力更加巨大。
而且这能力对精神属性有要求,夜辰恰巧初始精神属性就很高,大部分情况下这能力都能起到作用。
这只是血族血脉觉醒的第二个能力而已,夜辰还能要啥自行车呢?
“呵呵,看来你对这份礼物很满意呢?”
突然的声音令正在研究新能力的夜辰一惊,这才发现不知何时身边的环境已经剧变,他再次来到了那个昏暗的礼堂。
将血族血统赐予他的女人,伊芙琳坐在她的王座上,手中端着一只黄金酒杯,带着一丝笑意看着他。
“恭喜你,赢下了你的第一场游戏,做得还不错哦。”
夜辰冷冷看向她,说道:“为什么不告诉我死亡后才能成为玩家?”
他没有忘记被伊芙琳挖出心脏的事。
“呵呵,因为你之前的表现太过冷静,我一度怀疑你是不是感觉不到恐惧。”伊芙琳抿了一口酒杯中的液体,接着说道,“结果嘛,从这个角度来说,你果然还是个正常人。
你只是很擅长控制自己,让自己保持在理智的状态而已。怎么说呢,感觉了解了这一点之后,我好像更加欣赏你了呢,我亲爱的子嗣~”