思定之后,
白曦开始盯着倒计时数秒。
周围变得安静起来,除了丧尸的低吼声,就只有远处偶尔传来的隐约枪声。
二十多分钟,说长不长,说短不短,任务倒计时很快就只剩十几秒,幸存人数降到1243。
……4、3、2、1。
倒计时一结束,游戏光幕立刻跳了出来。
白曦立刻领取奖励。
一把银色手枪出现在眼前,手枪的形制很新颖,白曦没见过,应该不是来自原世界。
将手枪翻来覆去,仔细查看一遍,没什么特别之处,就是一把普通的手枪,没有超强威力,也没有什么隐藏的新奇功能。
白曦小心卸下弹夹数了数,一共有15发子弹,虽然有些少,省着些用也能凑合。
将枪收进系统空间,白曦面前出现一个白色光圈,她小心拿起店里的一个水晶球,用力一扔,水晶球滚进光圈。
与此同时,游客中心五米外的地方,传来玻璃滚动的声音。
听见异常响动,周围的丧尸第一时间奔跑着扑了上去,这动静也引起了其他丧尸的注意,都从众性的围了过来。
游客中心外一下就空了。
白曦抓住机会,直接闪到5米外,然后继续以最远5米距离闪现,极速向游乐园外奔去。
接连三四次闪现,白曦成功来到游乐园外,身后还跟着几只丧尸。
虽然丧尸被水晶球吸引了注意力,白曦行动速度也快,但还是有几只听觉灵敏的丧尸发现了,也跟着她跑了过来。
回头瞄了一眼身后的丧尸,白曦发现这几只丧尸,还带了一群大尾巴,赶忙闪进一旁的店铺。
进屋后,白曦站在原地不敢动弹,一点动静都不敢有。她唯一能动的眼睛,扫视了一圈店里的情况。
这是一间服装店,里面挂满了款式新颖的衣服,但和外面一样积灰严重。
白曦发现,店铺后面竟然还有一个楼梯,看来这房子还有一个二楼,倒是可以暂时躲避一下。
屋外,失去目标的丧尸,跑到白曦消失的地方,停了下来,肥大的耳朵不停转动,听周围的动静。
听了一圈儿,依然没有找到目标,丧尸开始进入游荡状态,分散开来。
待几只丧尸走远,白曦松了口气,走向一旁的楼梯。
二楼很精致,显然是装修过的,看上去像一个休息间和茶水间,屋内沙发、茶几、电视机等一应俱全。
将二楼检查一遍,确定安全,没有其他人,也没有丧尸,白曦转身走向楼梯间,来到顶楼。
发现每户都是墙挨墙连着的,白曦小小地惊喜了一下。
检查了一下楼上的情况,没有发现其他人的脚印,也没有丧尸的存在。
白曦心里的惊喜更大了。
目前局势尚不明朗,这么一个可退可守的好地方,可不好找。
为了以防万一,白曦小心翼翼,将这一排的其他房屋都排查了一遍。
屋里是没有丧尸的,只是有些店铺,店铺门是开着的,游荡的丧尸很可能走进来。
趁着这会儿街上丧尸数量不多,白曦将没关门店铺二楼通向顶层的楼梯间,用家具都堵住。
然后将顶层的铁门上了锁。