五大精灵王国的银行发展状况,林就没有太过关心了。因为在世界树的支持下,精灵们本身完成了从上到下的钱币改革,同时引入银行的体系。
接下来要等精灵王国的影响力发酵,让银行自然往外扩张,需要时间。又因为当今迷地的智人种中是人类为主导,要是精灵们在推动银行方面表现得太过积极,反而有可能起反效果。与其急功近利,让周边人类国度起戒心,不如慢慢来。
西南半岛的银行发展局势,不算快也不算慢。继维尔瓦王国后,第二个建设银行的是福兰克王国与大贤者之塔这一组合。
福兰克王国所在的锡嘉区,本就是商城兴起的地点,而且某人也曾经参与过一段时间。虽然不是主要经营者,但是当商城有问题的时候,当时的魔法师协会区分会会长橙果?伊顿就会把人找人问一问。
可以说锡嘉区的商人们,对于商城的应用与不足是最清楚的。其他三个分区不过是跟随者,开拓与尝试的勇气不如锡嘉区的人们。
在这样的背景下,银行进入西南半岛,锡嘉区分会毫不意外地成为支持者。之所以他们会慢上维尔瓦王国一步,是因为他们找不到连络那个魔法师的方法。
利用论坛联络第一银行的精灵们,这对业务量已经爆炸的银行办事员们,西南半岛的需求不得已被延后再延后。也就是说,胡安是利用自己与某人的关系,完成了插队!这才让银行迅速地建立起来。
当然,迷地西南半岛的第一间银行,远远不是胡安与维尔瓦王国的最大收获。’乐市乐座’的政策推行才是。
就跟某个魔法师预测的一样,降低进入商业的门坎,确实让一些有手艺,但没有舞台的人看到一个机会。当然也有不少人的本事只是还过得去,但敢于出来尝试。这些人竟也在维尔瓦王国的政策下受惠。
其实不论古今中外都一样,在经济开始发展的阶段,赚钱是最为容易的。只要胆大,只要敢拚,就算不去做违法的事情,也是处处有机会。
谁说光明正大就不能起家。在时代的红利加持下,就算是头猪,只要敢走出猪圈,都能飞上天。
本身开发较晚的西南半岛,就是处于这么一个浪潮底下。只需要一些正确的引导,那就好像积蓄的压力找到一个口子,就能将潜力井喷般喷涌而出。
制约原始商业环境的,并不是产能或技术,而是情报。想买什么东西,不知道哪里有;想卖什么东西,不知道哪里有需求。原始的商人们就是利用这些情报,在帮助社会互通有无的同时赚取金钱。
但在论坛兴起后,打破了商人们的情报独占,等同于将大量需求释放到市场上。而接下来的制约,成了供给产量跟不上,以及运输物流方面的问题。
乐市乐座就是藉由降低门坎,让更多人加入供给的行列中。或许单独一人的产量,不会被商人看在眼里;但是当这些微弱的个体聚集起来之后,也就成为一个很可观的力量。
然而银行在这维尔瓦王国所推行的政策里头,似乎是一个可有可无的角色。但在王太子的引导下,柯茵币成为了王国市场内的指定流通货币。给乐市乐座的自由化,加了一道限制。
林本以为这道限制,有可能会打消某部分人的积极性,从而回到他们原本的贫苦生活轨迹。但他还是忽略了一个可受公评的标准钱币, 对于所有人的吸引力。
迷地西南半岛虽然还没到不收恶钱劣币的程度,但这些钱要怎么折价使用,对买卖双方而言一直是一门学问。等价于普通钱币,那么卖方吃亏。折价几何,折得多或折得少又会关系到谁赚谁亏的问题。
那么有一枚不会因为使用而磨损的钱币,而且这枚钱币只要是同样的贵金属币,其价值一定相同。这对经常在恶钱上吃亏的半岛居民来说,那简直是神灵的恩赐呀。
然后还有一点推动着银行在西南半岛的建设,也是林始料未及的。那就是糟糕的交通,以及许许多多尚未开发的自然区域。
频繁出没的魔兽、未开化种族,以及强盗等,这些威胁随时会袭击移动中的旅人或商队。那么银行的异地存取功能,或许无法预防货物、商品的损失,但至少在钱币的损失上会减到最低。
要做到这一点,就必须让商队的出发地与终点都有银行才行。西南半岛靠挂着商城而活络的交易,让商会决心出资推动银行的布局。
一时间,银行在西南半岛是遍地开花。半身人女神柯茵真的是作梦都会笑醒。