联想到之前展示出来的宇宙大小对照,海芙奎恩总算摸到某人如此忧心的理由边缘,说:”这就是你一直想强调的,碰这个东西的话,我们可能会遇到的敌人,将是前所未见的强大。”
”总算有人理解我的担忧了。我也希望这只是杞人忧天,里面那个宇宙的强弱水平,跟我们的不是同样的等级。但总要做最坏的打算,最好的准备嘛。”
某个人类魔法师一番欣慰的言论,反而让所有人的心头加上了沉甸甸的负担。他们在今天之前从未想过,比迷地更加宽广的世界下所诞生的强者,究竟会强大到什么程度。
因为他们在今天之前,从来没有将目光投向那个更大更宽广的世界。只是天真地认为,自己所看到、所接触的就是全部。然后在这样的小世界中,目空一切。
这样的想法要是让某人知道了,他肯定会想起那句成语:井底之蛙。但事实上,他现在考虑的却是另外一件事情。
现在他面临的困境,就好像还在新手村的等级一菜鸟勇者正看着一只宝箱。宝箱中有一个神器等级的道具。但是打开宝箱,有可能让最终Boss直接跳到自己面前,那根本就是剧情杀等级的死亡,无法回避的那种。
虽然也有可能没事。打开宝箱,什么也不会发生,顺利拿到里头的神器,然后皆大欢喜。但从来不相信运气,逢赌必输的某人,可不想赌这一回幸运女神有没有朝自己掀起裙襬。
想把一辈子的运气用在这里,也得女神祂答应才行。不是自己想赌一把,喊梭哈,最后就能迎来通杀庄家闲家的完美大结局。自己输到连裤子都赔出去还比较有可能。
但这整件事情,是未来某个时间点的自己送到现在的自己手上的。就算送来的人不是自己,而是泛谛这位风元素领主,但背后也一定会跟未来的自己有关。否则这位风元素领主谁不找,偏偏找自己这么一个迷地的魔法师。
既然是自己送来的任务,自己怎么可能会送出这种不用立旗,就只有必死结局的屎缺。一定存在某种破局之法,而这个方法也不是碰运气能成的。
因为假如碰运气能行,谁出面都一样,不一定要自己。那么未来的自己又是怎么说服泛谛,让这个路边随手一捞就有神器的好事情,可以落到自己头上。
想到这里,林就觉得各种烦躁,抱怨起未来的自己送来一粒时之砂能做什么。这种情形,还不如直接送一本攻略过来。
自己玩游戏,可是享受剧情派的,顺便带点收集癖跟全成就达成的强迫症。自己实在是不擅长自行摸索攻略游戏的方式。因为要是有什么要素没有收集到,又不能回头的话,那种不爽的感觉会更严重。
这时林也意识到一个问题。对啊,假如有更好的选择,为什么自己不送来更有利于解决事情的东西,而要送一粒时之砂过来。
就算是让自己可以取信于现在时间段的风元素领主,林相信也会有其他信物做得到。那么,为什么是时之砂?顺便把它当成任务奖励,让无利不起早的自己愿意跳这个坑吗?
试想一下,自己鬼岛老家日月潭的名产是什么?明媚的风光吗?不,真正让自己从小听到大的是’活鱼三吃’,这道日月潭周边餐馆店家必有的名菜。甚至后期还进化到活鱼五吃、活鱼七吃,就是要把一条鱼整出各种花活,从头到尾利用殆尽。
这个一脉相承的吃货习惯,也在各种家畜家禽身上体现。就好比猪,从猪头吃到猪尾,肉能吃、血凝结后一样能吃、骨头能熬汤,就连大肠都能拿来灌香肠。大概除了猪屎没有做成料理外,一头猪就没有什么部分是不能入菜的。