之所以敢这么说,是因为林之前在研究闪现术的时候,针对这些伤害造成的原因做过研究。虽说造成的原因究竟是什么,至今仍只有推论,没有一个准确的定论出来。但是可以确定的一件事情是,只要是在相同条件下,因为穿行空间所造成的能量波动伤害会是一样的。
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非随机,甚至连能量波动的曲线模型也相同。如此一致,不就代表了两种看似不一样的行为其实是同一种。从时间流速快的世界,穿越时间膨胀的区隔,进入时间流速慢的世界,等同于从某一个维度世界,穿行到另一个维度世界!
这样的发现,让林思索起关于’时间’这项概念的另外一种理论——平行世界论。这个说法是为了解释一些悖论而产生。
譬如’一颗穿越时间旅行的球,回到了过去,将穿越时间旅行前的自己给撞开了。’如此,时间旅行到底有没有发生?
唯一能够自圆其说的解释,就是球在穿越时间旅行的瞬间,它就开辟了一个平行世界。而在那个平行世界所发生的事情,跟原本的世界并没有关联性,两者是互相独立存在。
由这样的理论延伸,假如说所谓的过去、未来、当下,其实都是由无数种可能性的平行世界所组成。那么,就能够解释自己从这时间膨胀的区隔中,所观察到的发现了。
而且在后续利用闪现术,传送已经邪神化的奥术之眼进入时间流速不同的世界,再将其回收的试验中发现,自己原本以为属于闪现术方程式中的常数居然不常数了!必须要导入其他数据,才能够顺利地使用闪现术,回收扔进那时间流速不同世界中的奥术之眼。
这说明了原本所发现的那个常数,其实只适用于自己所生活的这个宇宙。当这个常数产生变化的时候,闪现术的目的地可能就会是一个不一样的平行宇宙。
那么可不可以这么解释,不管是过去、现在或未来,其实都是已经存在的平行宇宙。而无量量级的多重宇宙是某种数学理论上的重迭,只是用不同的观察角度去观察而已。
只要找对方法,就可以利用闪现术去穿越在其中。而自己要做的事情,就是确定目的地的位置,以及更重要的,确保自己可以回到原位。这样的困难点,可是不同于原始的闪现术。
最简单的闪现术条件,就是眼睛所能看到的地方,即可作为自己的目的地。不管是过去,又或是回来,基本上都在视野范围内。
但是要跨平行世界移动,不管是前往过去、现在或未来的某个地方,那都是无法用双眼确定的位置。特别是自己的观察角度变化了,是不是连带着闪现术所要使用的参数也必须跟着改变,现在的自己可还没有一个答案。
不过,眼下的发现,让某人得以将闪现术的功能做一次重大的扩张。要是能把设想中的功能完成,这无疑是实力的一大进展。所以林想也不想,就朝着自己的次位面塔动起了大手术,然后悲剧了……
一如某操作系统做了重大的更新后,结果搞出更大的BUG。完全就是一个大暴死的下场,而且还是自己搞的。