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战斗从一开始,就进入了最激烈的状态,无数部队前仆后继,奔赴沙场。
与“快递盟”管理和玩家们预期的碾压局面不同,双方在这里打的有来有回。
而战场上处于掠夺状态的土地,正规军是没有办法建要塞的。
这让“快递盟”的正规军感到非常的无奈,在阵地无法有效前移的情况下,只能尽量靠集火攻击,一点点前行。
而流浪军这边则是依靠主城阵,步步为营,在抵御正规军的同时,也不时的发出攻击。
“快递盟”和“黑马盟”这两个本来的盟友,现在已经结成了死仇,自然不存在留手的可能。
双方,都想将对面直接打死。
“黑马盟”这边的优势是个体势力更强一些,流浪军又是以战养战的机制,只要不断的战胜敌人,就不愁资源和兵力。
但也正是这个机制,流浪军的部队一旦打平或者战败,损耗是非常大的。
这对于一些卡池不足或者运气不好的玩家来说,就很难进行持久的战斗了。
打着打着就没有兵的现象,对于流浪军玩家来说,并不罕见。
正规军的优势当然是人数了,一旦大规模集火,哪怕压秒没有那么准确,给流浪军造成的压力也是非常大的。
另外一点,就是正规军有自己的资源补给,断粮的情况不会轻易出现。
真出现了打不了以削减主力部队数量为代价,提升主力部队强度。
因为主力部队少了,资源消耗会大幅度的下降。
这种情况,对于个人实力本就不占优的“快递盟”玩家来说,并非是坏事。
因为将核心战法全部集中到前几支主力部队后,队伍强队会得到一定提升,更适合去打流浪军。
毕竟,队伍强度提升了,在打流浪军的时候,直接战败的概率自然也变低了,就不会轻易给对方送资源了。
而“快递盟”的劣势在于,玩家数量虽多,质量却不足,在跟流浪军战斗的时候,姿敌的现象比较普遍。
这里说的姿敌,并非玩家的主观行为,而是队伍强度不够,导致战败概率太多,变相姿敌
若是防御战的时候,依靠主城加成,这些玩家的贡献还是挺大的。
可在进攻的时候,恰恰反过来,是这边要去打流浪军的主城,有加成的变成了对方。
这个时候,也就是大家集火,压秒比较准确的时候,作用最大。
偏偏,“快递盟”玩家的素质不足,总会因为各种各样的原因导致压秒出现偏差。
双方就是在这样的情况下,在徐州首府处,展开了一场惨烈的大战。
有玩家资源打到枯竭,无力征兵。
有流浪军玩家主城被打飞,也有正规军玩家被打到自闭。
最开始接战的时候,流浪军势头旺盛,压着正规军打。
但随着时间的推移,流浪军玩家持久力不足的弱点暴露了,正规军开始慢慢反推。
虽然流浪军有主城的加持,但整个阵地还是慢慢的向徐州首府缓缓移动。