“你去安排一下,再把他们比赛往后拉一点,给他们一点恢复的时间,毕竟他们是为了在我们国家肆虐的邪魂师才发生了这种级别的伤亡。”
皇帝大手一挥,做出决定,他有这个能力去左右比赛的进程,但对于不知道情况的观众来说,此刻史莱克让出个人赛这个东西就有些耐人寻味了。
人们可是习惯了史莱克的强势,如同第1把淘汰赛那样,一个打7个的也符合史莱克的风格。
所以谁也不会想到,史莱克自古以来就明明在魂师的个人素质上应该是远远高过其他队伍的时候,居然会选择在个人淘汰赛上选择的将接下来的三分全部让出去?
循环赛之中,个人赛是分为几场连续进行的,采取一种类似于车轮战的方式,双方各派出一名队员。获胜便可留在场上继续战斗,继续和对方下一位队员进行战斗。
这既是一种试探的方式,对于之后团队赛影响重大。
因为在个人赛和团队赛之间的的时间间隔可是非常之小,一旦为了个人赛的那几分,主力在个人赛上魂力消耗过度的话,就会导致后面大头的团队赛出现隐患。
个人赛赢一场积一分,三场个人赛胜场多的得到额外一分,团队赛记7分。
所以,一旦完全放弃了个人赛的话,选择一些不算主力的队员参加,在总体在积分上,两队相差并不会太大,落后三分的情况不会造成太多影响。
这就是属于战术上的博弈,不过要是队伍之间的差距太过于巨大的话,这种博弈也没有任何意义,有的队伍的的预备队队员修为就已经接近于正式队伍,所以说会出现个人赛和团队赛的双重碾压姿态。
一般而言这种情况都是出现在强队,比如说史莱克这样的队伍,而现在,史莱克学院在赢下一场比赛之后,居然不选择乘胜追击?
“史莱克……怎么感觉好像是人手不够的样子啊?”
日月帝国这边的队长马如龙忍不住摸了摸自己的下巴,他看着远处史莱克的备战区,只是看见了徐川然和一位金发少女的身影之后便忍不住了发出了这样的疑问。
即便是不知道发生了什么,但从史莱克今天的表现来看放弃个人赛,这个决定下的就有些太过无奈了一点。
正常情况下,即便是准备给预备队的队员练兵,也不应该放弃个人赛,但如今做出这样的决策很难不让人联想到史莱克是不是队伍出现了一些问题啊!
“接着往后面看吧,或许是史莱克在藏招也说不定,徐川然这个人又要登场了。”
“他第一场比赛暴露出来的是他的第二武魂,而这一次团队赛,史莱克又要少打多,就让我们看看这一次他又能够给我们带来什么惊喜吧。”
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这几天出了点事,回乡下处理了一下,今天开始恢复更新。
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