可启星那边一切都是未知数,根本没有人知道启星的深浅,这也正是寒铭忌惮启星的地方!
不然以寒铭的性格早就已经去打压启星了。
琅欢在庄合睿走后再次通过絮语澜蝶联系起了方木,把庄合睿所说的话原原本本的告知了方木。
琅欢这么做既是作为盟友在告知方木情况,让方木提醒启星做好准备,同时也有告状的意味。
琅欢话里话外都在说一定要在掰手腕的过程中彻底掰服寒铭。
若启星仅仅只是对寒铭进行了压制,寒铭今后为了找回场子一定会不停的生事,惹出是非来。
方木体悟到了琅欢话里的意思,只是方木当下没有心思去和寒铭掰手腕。
方木除了当下要强化自己的御兽以外,还要去契约那枚贤者秘匙,去了解智猫一族的先知为何会说自己是贤者的后嗣。
这件事在方木心中的份量要比去和寒铭掰手腕重的多!
寒铭那边当下若是真的有什么行动,那就随寒铭去好了。
只要寒铭不危害到龙腾联邦和自己的家人就好。
若是寒铭跳的厉害,急于逼迫自己与其进行竞争,方木不介意给寒铭一些震撼。
方木重新把心思放在了双子形态的海焱精灵身上,双子形态的海焱精灵现在已经成功的踏足了序列。
成功踏足序列的海焱精灵依旧维持着双子身的形态,只不过除了这双子身的形态外,这双子身还分别衍生出了一个元素伴生体。
这两个元素伴生体一个如同微观的火山,一个如同涛涛的江海。
这两个元素伴生体环绕在双子形态的海焱精灵周身,让环境中水与火这两种元素能量的特性均处于激活的状态。
除了这两个双子形态的海焱精灵分别演化出了元素伴生体,双子精灵的手上均出现了一把法杖。
这两把法杖是毒素能量的显化,通过法杖打出的攻击不管是水元素攻击还是火元素攻击,都会带上多种毒素效果。
即便踏足序列这些毒素对于海焱精灵来说依旧是大杀器。
方木使用愚者之影的天赋神通【全识之眼】对踏足序列的海焱精灵进行查探。
【御兽名称】:海焱精灵
【御兽种属】:元素科/多元素属
【御兽等级】:序列九
【御兽系别】:水系/火系
【御兽潜能】:序列级
【御兽品质】:传说品质
技能:
【水纳化灵】:以自身的水元素能量为载体去容纳一种其他的元素能量,将这种元素能量作为自己的附属,并且可以拟态一种所容纳属性的生灵。
【静默雨泣】:在自身水体弥漫在四周环境内的时候,降低环境内其他元素的含量,在水体触碰到目标时会阻碍目标对元素能量的共鸣。
【湖镇炎流】:以磅礴的水元素能量化为湖泊对目标进行镇压,控制目标的行动,同时在一瞬间将水元素转化为具有灼烧效果的火元素能量对目标进行侵蚀,对目标造成高额的蒸发效果。
【海焱绽放】:解禁双子体内的水火双元素能量,将双子的本体化为焰浪与海流对指定的目标进行元素轰炸,两种元素在交互的过程中蒸发效果会持续进行,每一层蒸发效果都会提升海流与焰浪的伤害。
【云气化武】:将自身所掌控云气内的元素能量与本体相互结合化为武器,武器具备自身所有的元素特性,元素特性在表现时会在现有的基础上呈三倍进行表现,其消耗也为现有基础的三倍。
【精灵之怒】:激发自身的精灵血脉与自身所掌握的元素能量结合,幻化自然之力成为自然之景对目标进行镇压。
专属特性:
【毒印碎】:目标每次受到自身所带来的毒系伤害时都会凝成一道毒印,毒印每达三层会进行一次爆破,造成的爆炸伤害与毒素强度有关。
【幕水枯荣】:被水体攻击的目标所受到的伤害会转化为治疗效果,通过雨丝临时传递到契约者体内,契约者可对治疗效果通过媒介进行分配。
【元素双生】:选择一种与自身对立的元素构成双生,双生状态下的元素拥有水纳化灵所容纳元素的效果并共用其他技能与专属特性,在有特定需求的情况下,双生的元素可以互相转化。
进化路线:
①:珈谕精灵,②:焱域精灵,③:熔洋双子。
海焱双子在名称上变化不大,从原本的双子形态变为了双子元素显化形态。
可这对于海焱精灵来说却是一个值得蜕变。
二者的精灵血脉在觉醒了元素伴生体的那一刻,已经算是正式在精灵这条道路上迈开了脚步。
这一步是最难走的,有许多序列级的精灵都没能成功的迈出这一步。
海焱精灵在踏足序列的时候能够达到这样的程度,可谓是海焱精灵的造化。
在后续的进化上不管是焱域精灵还是熔洋双子,都与现在海焱精灵的层次相当。
只不过是侧重点有所区别罢了。
让海焱精灵朝这两个方向进化,等于是在浪费海焱精灵的进化潜能。
第一种进化路线珈谕精灵很明显是海焱精灵觉醒了精灵位格才能成为的封号精灵。
到那时双子身将会合二为一,那两个元素伴生物将会化为双子形态跟随在珈谕精灵的主体身边。
珈谕精灵的位格实在是太高,踏足秩序海焱双子没可能进化为珈谕精灵。
不过方木却并不打算让海焱双子朝着其他的方向进化。
等海焱双子踏足神域的时候朝着珈谕精灵水火双子形态发起冲击,一旦成功海焱精灵的未来将会无限宽广。
一只精灵的最强手段往往都是通过血脉施展出来的。
通过血脉施展出的技能一般都是最切合自身的。
精灵之怒是一种通过海焱精灵的精灵血脉所激发的最强一击。
海焱精灵通过自身血脉与元素能量结合,幻化自然之力成为自然之景,将会变为一座喷涌的火山和一片奔涌的汪洋。
通过自然之力对敌人进行攻击不仅可以创造出一片适合水属性和火属性生灵战斗的区域,还能够对目标进行无情镇压。