周宁拥有半神资质的是黑人格,掌握的神性也堪称最上级,黑暗。
黑暗和光明,就如同仙道的阴阳二气,再上就是混元,混元神性,搁在西式体系,那只能是传世神。
反过来,神性高级有高级的好处,也有坏处。
谁都能管,黑暗界扛把子。
谁都能争,该扛把子从未有寿终正寝之说,都是横死……
那怎么办呢?
也简单,统合所有黑暗神性搞垄断,起码在这个世界,你就是当之无愧的黑爹。
这就是周宁奔波的一大动力。
现在,他的目的是将谋杀神性拿到。
让黑暗神性这个空荡荡的大房子,显得更充实一些。
在无尽城市,他拿到了不少黑暗向的神性,但各自的量不是很多。
在魔方维度,他同样拿到了不少。
相比起来,一个小小的诡宅,自然不能比。
但这里胜在精细,五百多种谋杀细则,对于解析法则,解析神性,很有价值。
露西从睡梦中醒来,恋爱脑+顺毛驴,对周宁千依百顺。
周宁要的就是这个状态。
意识思维方面的超凡技术,系统其实是贵乏的,像在黑暗修仙世界,动不动就洗成傀儡,这种手段很粗糙。
而当事人配合,才能更好的挖掘信息细节。
周宁催眠,露西主动配合,唤醒昔日记忆。
露西入住这诡宅的记忆,都被唤醒了。
这些记忆已经是几个月前的事,早就被大脑的自我保护供能澹化遗忘,但实际还有底子。
现在,这些底子,就像用软件找回硬盘上被删除的数据般,重新找回来了。
接近晌午的时候,露西的记忆阅览完毕。
露西有些用脑过度,又有了睡意。
周宁将之抱回卧室,哄孩子一般将其哄睡之后,便展开行动。
“演戏,演戏,让我找找,畏惧害怕的情绪……”周宁一边下楼,一边嘴里喃喃自语。
他的理性本就可以,心灵境界升了五级之后,更是给力。
正是因为这样,当善恶黑白泾渭分明成两个人格后,没有任何一个,是理性的对手。
而高度掌控,就包括翻阅记忆信息,乃至各种情绪信息。
不久之后,周宁就从负面情绪中调出了恐惧害怕的系列情绪信息。
继而又从中选出最为适合的。
然后先出了家门,来在前院,注视着宅邸的正面,开始酝酿情绪。
很快,周宁就又感受到了来自邻里的窥视目光。
他现在已然掌握了一些证据,继而怀疑周围至少有两家恶邻。
这些恶邻,就仿佛是邪恶的守墓人,不但不会被入住诡宅的倒霉蛋施以援手,还会落井下石,并且往往是先装好人,然后关键时刻推人下坑的那种落井下石。
周宁没兴趣知晓导致这些人这般做的原因。
他目前主要是集中精力,搞定诡宅。
而如果这些人敢撩涮他,他就顺手让其惨死当场。
酝酿好情绪之后,周宁开眼了,进入诡宅后,表现出对这陌生而又透着阴森的地方的畏惧。
光是看起来像,是没有用的。
关键在于情绪力场。
果然,诡宅的某些规则被触发了。
诡宅的规则,并非直接致死,而是深陷牢笼不得脱。
当然,还有其他,比如开闸放狗,等等。
具体就要看进入的人的反应,或者说如何互动了。
而周宁,为了让整个过程不至于太过拖沓,数日,甚至十数日才完成一个阶段的进度,于是就七情上脸,尽可能的去触发规则。
于是还没等他转进客厅,就看到有道身影一晃,往厨房那边去了。
那里可不光通往厨房,通往地下室的门也在那边。具体就在楼梯的背后。
不过周宁没有立刻寻踪探察,而是拐进了客厅。
果然,无视神秘现象,只会导致现象进一步加剧,他刚在沙发上坐下,一只红色的小皮球,就‘咕噜噜’滚了进来。
这回可以了,寻着小皮球滚来的方向,再次来在门廊通道,穿着红衣的俏丽身影,在厨房那边一闪而过。
周宁心中哂笑:“这算什么?红皮球引来红衣厉诡?倍化凶险?真不错!”
他继续演,带着几分畏惧犹疑,行了过去,还顺手拿了立在门厅鞋柜旁的棒球棍。
实际上,这个时候,最好能配上几句台词,比如:“是谁在哪?”如此就更有内味了。
不过周宁并不想吵醒露西,拎着棒子行过去,先假模假样的看看厨房那边,然后才注意到虚掩的通往地下室的门。
拉开门,开启地下室之旅。
地下室光线黝暗,摁开关,灯开了,但仍旧光线昏暗。
周宁特意让门打开着,好让外间的光照进来,如此显得退路清晰。
一切都要有仪式感。
小心翼翼,下到地下室,很快就发现了隐藏的暗门,好奇心趋势下,将门打开并进入,看到落灰很厚、蛛网密布的橱架上摆满了瓶瓶罐罐,从小动物到人体器官,画风迅速往惊悚重口转。
看着、看着,就发现了一个干瘪的人头,然后勐然睁开了眼。
周宁心里说着:“就这?”表现的却是被吓到了,扭头就往回跑。
人头飘了起来,在后边追,同时身体不断的完善,迅速化作屠夫的形象。
眼瞅着要上楼梯了,‘砰!’地下室的门自动闭合,照明的灯也接触不良般明灭闪烁。
一扭头,诡追至,‘噗噗噗!’就是好几刀。
一场谋杀,到这里,应该就结束了。
但周宁开始加戏,忽然整个人变得阴鸷,黑暗的气息狂飙,裹着黑炎的手,一把握住屠夫的头颅。
随即屠夫的头颅就像过火的炭渣灰尽,酥碎裂散。
尽管如此,屠夫仍旧‘噗噗’的捅人。程序如此,就是这么凋。
与此同时,又有个诡见笑着从后面骑到了周宁的脖子上,手里的榔头‘砰砰’的往周宁的天灵盖上招呼。
机制如此,就是环环相扣,让被害人惨死。
可惜周宁根本不憷,并且是故意引出连环刺杀。
虽然这种方式很Low,很不体面,但却简单有效。
诡在致死规则触发时,是最强的,却也是最弱的。
能让周宁抓住那一闪即逝的法则力量。
毕竟,只有这法则力量作用于他,杀戮效果才是寻常手段不可逆的必然效果。
不去针对法则,而是像对付常人一般对付诡,完全就是徒劳。
两只诡都没能干掉周宁,当下就触发了更多的连环杀戮。
没有智商,只是程序,诡才不会管周宁为什么死来死去死不了,运气好?能打能扛?都无所谓,没死掉,这就触发了新致死规则。
于是周宁就像抽一条线上的蚂蚱般,一次性,就抽出一长窜诡,然后将其的法则之力抽走。
让他略感遗憾的是,有些谋杀法则,是由多只诡来呈现的。
这就意味着,实际上谋杀细节法则,没有他预想中的那么多。
“嗨!这一条线上,就串了四十多只诡,这么个灭法,玩不了几次,就没的玩了呀。”
周宁有些遗憾的离开了地下室。
很可惜,这次触发的连环致死轨迹上,没有红衣厉诡。
当然,这也是好事,他只需要再重复演一遍,极有可能又能拉出一条系列谋杀线。
不过欲速则不达,还是先让系统再梳理一遍诡宅的格局比较稳妥。
随着一条系列谋杀线的抽取,错综复杂的纠缠的格局,会变得脉络清晰了些也说不定……
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