第三把的BP做的异常的快。
FPX依旧选到蓝色方。
蓝色方FPX:
上单瑞兹
打野盲僧
中单克烈
下路组卡莎加锤石
红色方DMO:
上单船长
打野挖掘机
中单琪亚娜
下路组EZ加洛。
抹去队名看阵容,很难想象这是S9总决赛可能是最后一把的BP ——除金贡再次拿到瑞兹,几乎没有多少版本强势选角,甚至有些(如中单琪亚娜、中单克烈)属于两支战队的选手在S9自信之选。
而排除中单位,下路这把辅助也是额外开了很多。
最终刘青松拿下锤石,而mark选到洛。
理论分析阵容强度,一般会认为FPX的找机会能力更多,DMO则是支援和单带能力更强(船长+奇亚娜)。
仅凭前后期强势与否来说,FPX的后期比DMO甚至更强,因为卡莎太好配合中上的进场了。
但是,两支队伍所代表的是目前最高水平的较量,早已不是纸上推演的实践。
就算FPX拿到巨大领先,难保不被庄南的琪亚娜找到机会一波完美的推墙带走;同理,即便DMO有明显优势,也可能被FPX的强力抓单瞬间扭转局势。
在这个时候,只有日积月累的队伍默契,才能有效利用以上不胜枚举的随机事件。
开局,FPX即给DMO一个下马威。
伴随着“Minions have spawned(国服为‘全军出击’)”的系统播报,在上路三角草丛试探的大黄,被金贡小天刘青松三人闯进来卡视野打了一套,被迫喝掉两瓶腐败药水。
这还是大黄走位冷静没有吃钩,要不然就已经交技能了。
显然,这是FPX的赛前设计。
根据过往数据,FPX判断DMO大概率选择“一字长蛇”的常规站位,
因此,Doinb只要在中路露个脸,就会让DMO认为FPX也是常规站位。
一级时,FPX的控制全部来自辅助,只有刘青松的辅助可以越墙提供控制。
因此,一旦兵线出生,大黄的警惕性会迅速下降,因为这个时间辅助极少出现在上路。
除了赛前设计,一些随机事件也让FPX在前期开始取得了高于预期的收益。
游戏时间来到一分零七的时候,向上路靠的Doinb恰好进入DMO视野范围,这刻大黄的的注意力因此被Doinb转移。
“开局站这里?”
结果,当上野辅三人在一分零九,这个辅助回下路甚至都要掉经验的时候,踏进草丛。
大黄足足发呆了一秒!
在这之后,大黄已经进入了FPX的越塔剧本。
游戏时间三分多钟,FPX动手了。
虽然前期越塔不是什么新鲜事,但此次还是有一些不同点。
Doinb一直想着向上路移动,这原本是一次二级越塔的计划。
只是因为金贡因为太过注重压血线,导致兵线未能按预期进塔只能暂时作罢。
之后,金贡仍继续找大黄换血,他自己的补给品全部用完,补刀也基本停滞。
看起来越换越亏,但是其实FPX的越塔剧本仍在进行。
金贡所承担的角色正是不计代价地压低大黄的血线,为越塔创造条件。
与此同时,入侵野区的小天从野区来到DMO线上断兵线,目的是强迫己方兵线进塔。
这一举动也摆明告诉DMO,他们无论如何也要越塔。
当大黄交出关键的W橘子,无法解除控制以后。
捕捉到该信息的Doinb迅速交出传送。
很显然,虽然知道要被越塔,但大黄却不太相信FPX会在这么早越。
因为庄南随时可以支援,他不怕我队友的吗?
小鹏这把拿的挖掘机,也因为红开往下刷的刷野路线无法支援。
所以,对于FPX的强行越塔,DMO此时的准备不充分。
即使庄南紧随Doinb传送落地,也没能救到被三人围剿的大黄。
电光火石间,FPX完成了对大黄的击杀,全过程仅由Doinb一人抗塔。
而他,是个克烈。