转化的是灵力本身,其上限不会一同转化。
上限为灵力自然恢复后的稳定数值。
上限可以通过长时间保持超量灵力而提升,比如金属性上限为10,如果长时间保持在20的状态,那么一段时间之后,其上限就可能变成11,具体根据存储值的倍数递减。
示例:上限是15的时候,自然衰减的情况下,如果存储值是,
1、存储值是32,则最后,上限为,15+(32-15)*0.1=16.7
2、存储值是332,则最后,上限为,15+15*10*0.1+(332-15-15*10)*0.01=31.67
3、存储值是3333,则最后,上限为,15+15*10*0.1+15*100*0.01+(3333-15-150-1500)*0.001=46.668
……
以上是自然衰减的状态,如果有外力一直维持着存储值的量不变,则每个衰变周期上限提升差值的0.5倍,直到上限和存储值持平。
衰变周期和差值正相关,差值越小,衰变越快,所以如果持续保持高倍存储的话,大约几天后,上限就会提升到存储值的位置。
不过这种情况极为罕见,除非是灌顶,而且施法之人能力极强,能够连续不断的持续多日。
灵力耗尽后,会缓慢恢复到上限值。
超过上限值的灵力会自然降低到上限值。通常超量十点在自动消散后会增加一点上限值,超量越多,转化为上限量的效率就越低。原本的体量越大,效率也越低。
转化的时间,大约是一点需要一分钟,可以随着熟练度提高而加快
转化的过程中身体会产生一些反应,身体属性会相应增加或减少,比如通常使用相克转化,寿命会受到伤害。
相生关系:金生水生木生火生土生金。
相克关系:金克木克土克水克火克金。
特殊货币:信仰值,旁人想起主角,主角都会获得一点信仰值,最高每天一次。
信仰值可以购买特殊英雄。正面情绪信仰值增加,负面情绪信仰值减少,最低为零。
女娲、盘古、雅典娜等。
购买英雄后,如果英雄的某项属性高于主角本身,则,差值的十分之一会加成到本体上面,若低于本体,则不倒扣,精确到小数点后一位。(包括灵力上限和身体数据上限!)
不同英雄状态下,锻炼的效果也不同。比如战士身体属性增幅比较多,法师对灵力和念力提升比较多,火系法师火属性灵力增长会比较快。
体验卡英雄不计算属性加成。