比如靠着强大人力堆积出来的,远比人类一败涂地更加多样化的关卡。
靠着这些,从二月二十六号上架到现在短短几天时间就卖出去了三十多万份,评价方面也是非常的不错。
虽然有人在骂养猪场无耻,但还是那句话,除了恶心,你拿人家没办法。
王晨自然也是关注了一阵,虽然这游戏仿的不错,但王晨还是明锐的发现了其中的缺点。
玩法上是没有太大问题,但是由于它上架的是养猪场自己的渠道,所以并没有创意工坊这个玩意。
虽然他们推出的关卡很多,维护更新的人也很多,但是想要和自家创意工坊的那些沙雕玩家比还是差太远了。
毕竟养猪场注重的手游市场,端游本就不多,自然也不会花费服务器去专门开设工坊。
人家蒸汽平台敢这么玩,那是因为自家PC游戏够多,数量上就分担了开设服务器的成本。
要是专门为一个游戏开放存储用的设备,那费用可就太夸张了。
别说养猪场了,企鹅也舍不得。
不是花不起这钱,而是财报不好看。
所以王晨也一点都不担心,没有创意工坊你拿什么和我比,你人再多创意再多能比的过这些玩家?
知不知道有句老话叫做“自古大神在民间。”
就像自己现在折腾的大逃杀模式一样,当年也就是武装突袭2的一个第三方模组而已。
不过虽然不担心,但这事可不能这么算了。
毕竟是实打实的影响了自己销量,要不说点什么王晨也觉得有点亏。
所以再三琢磨后,王晨直接在公司微博上发了段话。
“有人说,国产游戏的没落是因为资本的原因,其实在我看来还是因为抄袭的成本太低收益太高罢了。
等着一些人研究出不错的玩法后,靠着自己强大的资金和人脉直接抢了别人的心血。
亏了无所谓,还有下一个,赚了那更好,反正也是白来的。
就是苦了我们这些小工作室了,比啥都比不过。
现实有时候就是这么的残酷。
哎,其实我也想抄一下那些大厂的,可惜一个能抄的都找不到。
真牛啊~”
话里话外虽然没提养猪场,但懂的都明白王晨这是在内涵人家。
“2333,这骂的好。”
“小厂的悲哀就是如此,不只有游戏,大部分产业也都这样。”
“所以说,还是要加强抄袭的管理。”
“不可能的,游戏中玩法这东西你没办法定义抄袭。毕竟主流玩法就那么几个,分支再多也能找一堆爹出来。”
“是啊,最好的办法还是要支持原厂,抵制这种行为,只有厂家多起来才能威胁到那几家大厂的地位。”
“不说了,我又买了一份人类一败涂地就当支持了,那个什么动物冲冲冲我压根就看不上,创意工坊都没有玩个锤子,抄都不会抄。”
“的确,这游戏的精髓不就是那些沙雕作者?还真以为我们是玩本体的?”
这件事引起了网络不小的热议。
而作为被内涵的那个,养猪场却是没有啃声。
反正王晨也没有点名说谁,自己赚自己的钱就行。
现在跳出来反而显的自己急了。
再说,我就抄了你能把我怎么滴?