建造厂指挥室内一阵轻微的颤动,王毅并没有惊慌,因为他知道,这是建造厂正在生产运作。
整个建造厂内部的所有机械在此时都在运动工作着,一连串复杂精密的操作过后,建造厂中间的巨大大门打开,一个机械臂从里面吊着一个宽高都有十米左右的巨大的正方体金属,将其安置在建造厂后方。
随着正方体金属落地,立刻开始变形拔高,短短的数秒内从一个巨大方块变成了一个三层楼高的建筑物!
“指挥官,兵营建设完毕!红警士兵召唤数量已经提升至110,已经解锁新的召唤单位权限。”
系统的声音,让王毅心中一阵的激动。
终于啊!终于建成兵营了,他终于可以暴兵了!
王毅并没有急着立刻召唤大批动员兵,而是看向意识中的召唤界面。
果然,在召唤士兵的那一栏,除了动员兵外现在又多出了三个单位。
米国大兵!造价200!
警犬!造价500!
工程师!造价1000!
这下,王毅是爽了!
米国大兵和工程师都是他非常想要的。
“系统,米国大兵为什么比动员兵造价贵一倍?”
虽然游戏里也是这样设定的,但王毅觉得系统一贯一分价钱一分货,既然两者价格相差一倍,就肯定有原因。
“米国大兵:造价200,在作战,射击等方面虽然与动员兵类似,但掌握的技能比动员兵更多,综合能力胜过动员兵,可以驾驶载具,拥有自带装备,防弹衣,防弹盔和M249轻机枪,配备弹药120发!”
系统的回答让王毅明白了两者之间的差距在哪里。
不说别的,光是可以驾驶载具这一项,就值得上这个价格了。
动员兵不会驾驶载具可是让王毅没少头疼。
转化成为驾驶员的动员兵只有三人,后续若是继续扩大士兵规模,以后出行就不可能只开一辆车,王毅之前就头疼过司机不足的问题,现在这个问题看来可以完美解决了。
至于自带装备,防弹衣防弹盔在面对丧尸的时候没什么大用,但如果对上同样持械的人类敌人,可以很大程度上保障红警士兵们的生存能力。
唯一比较吃亏一点的,可能就是弹药量了。
价值100召唤点数的动员兵初始弹药是90发,价值200召唤点数的米国大兵弹药量却只有120发,可问题是,米国大兵的枪械配备是M249啊!那不是自动步枪而是轻机枪!射程方面远胜AK的同时,威力也并不逊色于号称自动步枪之王的AK47!
这些优势之外,米国大兵在部署防守时,架起M249的支架,还有提升射程,稳定命中率等种种优势。
综上所述,论性价比,200召唤点数的米国大兵要比100召唤点数的动员兵更加合适。
但是,王毅选择召唤动员兵。
“系统!将所有召唤点数全部用来召唤动员兵!”
“指挥官,目前持有召唤点数为4217,可以召唤42名动员兵,是否确认?”
“确认召唤!”
米国大兵虽然好,可现在的场合,王毅要考虑的不是性价比,而是实际能产生的效果。
200造价的米国大兵,他只能召唤21个,总弹药量2520发!
但造价100的动员兵他却能召唤42个!总弹药量3780发!
哪一个更划算,根本不需要去考虑!
廉价的炮灰动员兵在游戏当中的战略地位比米国大兵更高,在红警系统中同样如此。