而贷款的玩法其实说白了就是利用贷款得到的钱,制作优秀的作品。
然后再用这些作品获得的钱去偿还欠款。
这也就是一家公司资金正常流通的模式。
所以公司欠款是十分正常的事情。
如果一家公司没有欠款,反而才是有些问题。
如今工期短,人员少,就算是想要提前也做不到。
难道真的要等到明年六一才上?
自己和自己打擂台可还行?
赵昊陷入了沉思。
突然间,一道灵光在脑海中闪过。
既然《七龙珠》的真人特摄剧之前的设想是找一大一小两个男主角,那么……
动画呢?
虽然前期小孙悟空的戏份比较多,但其实两者的戏份相对来说,还是差不多的。
而且前期和后期的画风区分也是必然的。
除去一些特殊角色之外,其他人的形象都是不同的。
既然如此……
那为什么不将整个项目一分为二呢?
一方用于制作小悟空时期。
另一方则是制作成年悟空的时期。
双方的工期就直接分开,并且也利于后期新人员的加入。
后期动画组最少也要招募三百到五百人左右。
动画组和游戏ip不同的就在于,动画组赵昊并不打算将其拆分。
也就是说,最终动画组的总人员,应该是维持在800到1000人左右。
这个人数绝对是多的。
但是这样一来,就可以将工期分开两个。
这样一来,就达到了员工的最大化应用。
而不会出现那种明明不需要那么多人,可为了拓展公司的项目而不得不招募太多以至于有些人在摸鱼的情况。
而且说实话,分开两个组制作,但却作为一个整体进行融合,无形中也会出现良好竞争的关系。
这对于公司,对于员工来说,都是十分好的管理方式。
有了方案,赵昊也算是彻底松了口气。
而且这样做,也有着一个好处。
那就是容易加新人。
这是实话。
如果大家都在一起,那么任何一个动画组可能人员三、四百多也就到达极限了。
这个时候就算是想要继续加人,就注定会导致有些人进行摸鱼。
从而大大拖慢了整个项目的开发。
可是如果将两个项目组分开制作,那么以目前昊天的人员,也就是每个组只有150人。
这个人数绝对是不够的。
新招募的员工也可以顺利融入之中。
从而提高制作效率,缩短制作时间。
毕竟动画制作,烧钱的速度可丝毫不逊色于影视剧拍摄。
不,甚至某种意义上来说,动画制作,可要比影视剧拍摄更烧钱!
在好莱坞,动画电影的项目轻松烧掉十几亿。
可在好莱坞,十几亿美刀的电影,每年能够拍摄的数量却并不多。
就算是同样成本的动画电影,也要比同样成本的影视剧更烧钱。
因为同样成本的影视剧,可以从演员的身上进行减少工资,可以从各方面进行节衣缩食。
可是动画电影你这样做?
你怕不是脑抽了。