有的是肩扛的能量大炮。
有的是银色长剑。
有的是金色盾牌。
有弩箭。
也有魔杖。
刘长生完全想不通机器人用魔杖战斗到底基于什么原理。
“武器形式不重要,你只要选个自己觉得合适击杀怨灵大军的武器就行。接下来会有无数的怨灵亡尸前来攻击,坚守到一定时间便胜利了。”魇火婆婆说话的同时,双臂多了两把可以连发的金属弩。
“那岂不是说这是个塔防游戏?”刘长生秒懂。
“可以这么说。”魇火婆婆点头。
“武器可以向那个领头的队长申请。”右手上下抛着炸弹的古树长老仅抛下一句,匆匆离开了。
“个人积分跟击杀数量和成功防守相关建筑有关,你自己慢慢体会吧~”魇火婆婆并不觉得如此简单的守塔游戏会难倒刘长生。
当刘长生站到NPC队长面前时,别的挑战者已经开始熟练无比地屠杀沿着固定路线前来的怨灵和亡尸。
有挑战者的加入。
原来数量众多而且气势汹汹的怨灵亡尸大军很快伤亡惨重。
一个个在各种炮火打击下痛苦倒地。
身体慢慢化于无形。
刘长生注意到。
也有的怨灵或者亡尸会死后重组,又变成形体更加巨大的亡尸重新爬起来战斗……
“英雄,你擅长什么武器,我可以给你准备。”NPC队长不知自哪里掏出一个四四方方的酒壶,仰脖子干了一口。这一口啥也没有喝到,因为里面压根没酒,酒壶甚至没有开口,喝酒完全是个动作。
刘长生万万没想到第三关的人物造型和动作设计如此的塑料。
肯定是设计这个世界的前辈偷工减料了。
要不就是多重转包的结果。
有人疯狂克扣小钱钱。
才会弄成这样。
再看下面的怨灵和亡尸。
虽然这些怪物长相非常的恐怖,一个个满脸狰狞,七孔流血,但人家设计怪物的美工水平比设计守塔NPC的美工水平最少要强一万倍,细节满满……看怪物的造型,可以知道一个结果,人家这边绝对没克扣,经费全部用到位了,良心得没办法。
可惜身为玩家。
只能加入防守阵营。
要不然反过来加入怨灵和亡尸大军,反攻城堡要塞,那才是对克扣经费者的正义讨伐。
“给我来两把手枪吧~”刘长生感觉这时候自己的枪斗术应该可以派上用场。
“没问题。”四方脸的NPC队长一挥手。
刘长生手里马上多了两支手枪。
造型跟真枪无异。
看来制造武器的前辈也没有克扣经费。
“这两支手枪名叫‘祝福与杀戮’,金色的是祝福,银色的是杀戮。它们是英雄之枪,自上古时代一直传承到现在,只有英雄才能真正发挥它们的威力,因此一直在仓库里蒙尘,我本以为它们会一直沉默下去,没想到它们今天终于等到了自己的主人。”NPC队长一边喝酒一边感叹。
“我的防守区域在哪?”刘长生希望赶紧进入战斗状态。
“最前线最危险的防御塔已经有英雄前往了,你不介意的话,可以进驻末尾这个防御塔。我可以给你配给两名士兵,如果你在攻击中爆出了装备或者升级装备的材料,他们会用最快的速度帮你捡拾回来……”NPC队长的话让刘长生超级无语,这里竟然还可以爆装备和掉材料?你是认真的吗?不要告诉我,防御塔可以由石头防御塔升级为青铜防御塔,后面还可以再升白银防御塔和黄金防御塔。
刘长生强忍住一吨的吐槽。
前往末尾的防御塔。
在这里。
压根没有怪物有机会走到这里……现在的战况是,怪物几乎一出现即让前面的挑战者杀光了。
刘长生开始明白,为什么挑战者急急占位,在这种关卡,位置比什么都重要,一个前线的防御塔胜过末尾十个防御塔不止。
没办法只好慢慢等了。
按照塔防这类游戏的尿性,后期的怪物肯定铺天盖地,多到杀不完,所以也不着急。
刘长生打量自己手中两把英雄之枪。
祝福:这把武器不具任何杀伤力,但它可以发射祝福能量,化解怨灵心中的怨念,超度它们转生。要注意的是,使用这把武器必须带有善意,越善良越愿意感化怨念的人施发的祝福能量越大。反之,如果充满恶意的人使用这把武器,会让怨灵发狂,并且有5%的概率变成鲜血怨灵或者复仇怨灵……
杀戮:这把武器有50%的概率告成暴击(1~10)倍的额外伤害,但被它杀死的怨灵和亡尸,也有50%的概率复苏,重新进入战场,并且在再度被杀后,有0.1%概率变成极其恐怖的怨灵女王或者亡尸之王……
“你们这不是坑爹吗?这两把武器没一把正常的!”刘长生不看还好,一看简直想退货。
就凭你们。
也配叫英雄之枪?
我看你们一个应该叫‘善良的枪’,一个则叫做‘古惑的枪’,专坑自己人。