盖了这么久,终于盖好了,不愧是研究机构,盖得好像比商业大厦还久。
在正常版本的游戏中,天气研究所不是德文公司社长盖的,作用是给玩家提供一些重要线索,而且会送一只精灵,不知道这里的天气研究所是干什么用的。
控制游戏角色进入天气研究所,里头有非常标准的白大褂NPC,一个个长相差不多,都是重复使用的美术资源。
文字对话框弹出:啊,是兹伏奇社长的朋友。
你好,这里是天气研究所。
小镇的天气非常奇怪,西边地质深处岩浆异常活跃,天空也处于长时间的放晴状态,雨水很少,所以导致天气炎热,海洋衰退。
李十三看了一大段有关天气描述的对话,研究人员最后给出的结论是“大地能量”和“海洋能量”的平衡被打破,海洋能量衰退,大地能量暴增。
听上去和自然科学没什么关系,不过游戏里真就这么设定的,正版游戏的世界观里,如果海平面大幅上升,说法就是海洋能量暴增,大地能量衰退…
不过,这些东西咱都懂,能不能给点有用的情报?
文字对话框还在继续闪动:对了,哈奇老人是兹伏奇社长的朋友,他的小船搁浅在海滩上,没法出海,所以非常苦恼。
如果你有掌握“怪力”技能的精灵,能不能帮他把船放回海里?
“我天呐,原来是要到天气研究所触发这个剧情才能出海,哈奇老人太客气了,直接联系我不行吗?明明加好友了。”
天气研究所的科研人员没再说啥有用的内容,李十三立刻来到小镇右边的海滩。
海水还是退后一个屏幕左右的距离,小船搁浅在沙滩上。
这里不得不吐槽一句,如果是现实中,船没有下水,直接放在陆地上,船底应该会被全身的重量压坏,至少倾倒后压的变形。
游戏中的贴图可没那么多道理,哈奇老人的船就跟在水里一样直挺挺站着,连翻倒都没翻倒,不知道的还以为是量子力学悬浮飞船。
在房间里找到追着长翅鸥绕圈子的哈奇老人,弹出文字对话框:
又要麻烦你了,麻烦你帮我把船推到水里。
“早说呀,搞得我担惊受怕的,还以为不能出海了。”
游戏角色来到搁浅的小船旁边,系统询问是否使用怪力。
是!
游戏界面闪过一只直冲熊,小船变得可以推动了,游戏角色像推着大石头一样,硬生生把小船挪到海里。
其实整艘船没什么变化,在沙滩上也是正常立着,在海里也是正常立着…
文字对话框弹出,是哈奇老人的欢呼:太感谢你了,小船又回到海里了!
“别说了,先带我出海。”
保险起见,李十三打算直接出海,把游戏角色放在小岛横穴所在的岛屿上,然后不移动了,等明天上异界宫殿直接调查。
免得今天晚上哈奇老人的船又出了什么故障,或者海洋团突然跑过来把船抢走之类的,先上岛准没错…