任天堂的NGC还未正式上市呢,任天堂就又公布了一个重大消息,任天堂重新跟史克威尔签订战略合作协议。
这个消息爆出来,行业内一片哗然。
当初任天堂可是差点把史克威尔坑破产了,让史克威尔损失了几十亿日元,多亏了嗦尼拉一把,才没被别人吞并。
双方的掌舵人也没换,这样的仇怨还能和解?
章杨听到这个消息的时候,也有些不可思议,任天堂牛啊,居然是想这样扭转败局。
任天堂为什么会败,就因为他们他们主机发售的时间滞后,游戏阵营也缩小,所以这两年才每况愈下,被许多人说是在吃老本。
但即使如此,这个老本也足够雄厚,赚的依然比世嘉万代多。世嘉万代的老本早就被啃的差不多了,现在是靠微软来撑着。
虽然说游戏机的黄金销售期也就两三年,之后就只能靠着游戏大作或者降价来吸引消费者了,可是游戏机的收益期限会翻倍,甚至更高。
任天堂的FC现在依然还能赚到钱,哪怕不多,也是一笔营收,主要就是一些8位游戏的卡带合集,SFC也是如此,靠着游戏,主机也能赚到钱。
N64上市时间也不短了,可现在赚到的利润,依然让许多公司眼红。而且可以预见,未来几年时间,N64系列游戏,还能为任天堂带来不菲的收益。
前世嗦尼的PS2系列为嗦尼赚了差不多五六年的高利润,之后又弄出来PStwo,又赚了好几年,靠的不是硬件性能的提升,而是游戏的数量和质量。
任天堂也反应过来,一台游戏机可以卖出去五份以上的游戏,这个利润才是公司最大的营收。如果能卖出去十份,那么任天堂的利润有可能翻倍!
现在任天堂缺少的就是游戏阵营,当初都被其他几家公司给夺走了,尤其是嗦尼,挥舞着支票,抢走了好多大公司的合同。
现在任天堂要重新发展自己的游戏阵营,那么第三方游戏公司的支持格外重要。
只是章杨能想明白任天堂的目的,但是史克威尔为什么答应了,公司可还有嗦尼的股份呢!
松田尻智没能打听到消息,但是渡边直树打听到了。原来是任天堂这次给了史克威尔一个难以拒绝的报价,还能帮助史克威尔的一些32位2D游戏重新获得利润。
按说一些已经落后的2D游戏,即使能卖出去,价格也会很便宜,不及3D游戏的五分之一,甚至十分之一。
可是任天堂给史克威尔的报价,是按照当初游戏刚发行时的条件来的。让史克威尔的一些老版游戏,忽然变成了金蛋。
这一下,史克威尔至少能获得几千万美元的收入,也就是几十亿日元的收入,算是弥补了当初任天堂带给他们的损失!
而且128位的游戏,过了嗦尼的独占期之后,任天堂也愿意给出高价格购买授权,或者低权利金授权销售。