但这样不但没有让智多星收敛,反而智多星集团变得更加激进,北美和岛国市场的广告数量也开始激增。
这是章杨给智多星定下的发展策略,就像是互联网的发展模式一样,先抢夺用户,等用户数量多了,再想赚钱就会非常容易。
如今智多星G2的游戏已经不再那么廉价,普通的3D游戏,售价也在一百美元左右,一些比较热门的游戏,售价更是超过一百五十美元。
可即使这样,游戏依然卖的很好。游戏方面的利润,整体提升了一倍以上,广告方面的亏损,完全可以在这方面弥补回来。
其实世嘉万代的天王星也是如此,天王星的研发费用只占到了广告宣传费用的四分之一,目前这个差距还在拉大。
光是产品研发就花了几千万美元,广告费更是超过了一亿美元,可是世嘉万代还要增加。
这也是被迫的,如果广告费用不继续增加,他们跟智多星G2的销量差距还会继续拉大。
在微软的帮助下,天王星的软件翻译进展的非常顺利,估计在年底,就能以十种语言版本在全球七十余个主要市场发行了。
即使今年的广告费用增加了这么多,世嘉万代也能保证赚钱。但是大川功并不开心,因为被压制的太惨了。
他更加担心的是,嗦尼已经宣布,PS2会在明年三月份跟消费者见面,并且向下兼容,那时候消费者会有更多的选择。
差距不能这么大,世嘉万代必须做出一些应对,否则他们将再也没有机会崛起了。
大川功这次亲自飞向了西雅图,要去找比尔?盖茨聊聊,如何帮助世嘉万代开发更多好玩的游戏,通过游戏来带动主机销量,以此挽回败局。
嗦尼这边也加紧对新产品进行调试,他们计划在年底完成最后的测试,开始生产,也想明年效仿智多星集团,在全球市场同步发售。
如果不这么做,那么PS2的销量很难得到快速增长,未来市场份额也肯定达不到预期,智多星G2太强势了。
主机性能方面,他们觉得已经很不错了,可能要略高于智多星G2,但他们也没信心一定能压制对方。
就像智多星G的时代,明明连3D功能都没有,偏偏销量最好,压制了他们的PS,还有任天堂的N64,更是让土星早早停产,差点还破产了。
任天堂也感受到了危机,跟淞下也增加了研发资金,必须加快研发速度。如今他们的64DD外设上市之后,卖的也不怎么样,公司已经亏损了一些。N64的销量持续下滑,再没有新款游戏机,他们将彻底失去竞争行业老大的机会。
只是要在这一代就重夺市场霸主地位,貌似不太可能了,任天堂也决定,要在下一代游戏机上,抢回他们的宝座!
别的游戏厂商都感觉非常急迫的时候,智多星集团这边也没有放松,因为总裁又一次飞向美利坚了。
说是公司未来的一项投资,进入了实质阶段,总裁要过去,签订一份重要合同,而这份合同,可以保证公司未来在硬件领域,领先于其他游戏机厂商。