“你说嗦尼内部定下了开发PSone的计划?具体的你没打听到?没关系,这已经很好了。”
章杨挂断松田尻智的电话,看来松田尻智在嗦尼那边应该有“朋友”,岛国的商业竞争,就是喜欢用这种手段。
前世PSone也为嗦尼带来了不菲的收益,极大的带动了PS系列的销量,并且帮着PS第一代延续了五年的销售周期。
同时也让嗦尼探索了便携游戏机的特性,为他们将来推出PSP等提供了很好的基础。
但是别人不知道这个PSone是什么,章杨却一清二楚,不就是跟智多星GMINI差不多,加上一些新的外设么。
这个概念,跟世嘉的ND差不多,世嘉的ND主打的是便携掌机,可实际上也能当家用主机使用,只是在掌机性能上比较弱,家用主机又落后了,所以才亏了一大笔。
这种便携,确实给许多玩家一些惊喜,也让嗦尼的技术,得到了更多的认可。既然如此,那就让大家知道,这种家用主机变成便携游戏机的设想,是他们智多星先做的!
章杨打了个电话,把负责研发的副总赵明胜叫了过来。
“总裁,是有什么新的任务吧?”赵明胜坐下后,笑呵呵的问道。平时没事儿,总裁可不会找他来聊天。
“嗯。Z3测试的怎么样了,什么时候能上市?”这个是今年的工作重点。
“测试的结果不错,只是成本降不下来。我跟老钱商量了很多次,也找过库里申科董事,可是成本还是居高不下。”
“大概售价要多少才能保本?”章杨追问道。
“我跟孙总也汇报了,他们测算的结果是售价一百美元才能保本。不过如果将宠物小精灵的新版单独拿出来销售,那么成本能降低十美元。”
“可以了,就计划在今年的E3游戏展后,推向市场吧。零售价,定在149美元,两万日元。”
这个价格,应该跟GBC差不多,也保证了足够的利润。彩屏的,肯定会更受欢迎,虽然其他性能没有明显提升,但就凭彩屏这一点,足以抓住消费者的眼球了。
尤其是第一款能够稳定玩超过二十小时的彩屏掌机,这还不够吗?
“总裁,可是这个价格,在国内恐怕卖不动啊。就算咱们国内可以便宜一些,那也要八百多块才行,能有多少人舍得买?”
之前的掌机,售价也就三百来块,这还让许多人诟病价格太高呢。现在这个价格直接翻倍还多,国内的消费者能接受?
“没关系,他们舍不得就算了,会继续买我们的Z2。这个Z3的目标市场,是发达国家。我们的成本就摆在这儿呢,不可能折本销售。”
“记得通知老钱,Z3开始生产,就要调整Z2的产能了,到时候别造成产品积压。”
彩屏的出现之后,普通灰屏的肯定买的人变少了,而且还会有一些人出售二手的Z2。好在游戏卡依然向下兼容,这倒不会导致Z2的游戏卡销售大幅下滑。
而且Z2的游戏卡也不是彩色的,所以新游戏卡的销售也不会有太大的影响。