当初他们做32位机,起码在3D功能上领先了,这才让他们站住脚了。如今公司为了PS项目,在游戏方面投入了巨额的资金,就是为了能让这个项目发展起来,绝对不能失败。
任天堂一直想看嗦尼的笑话,嗦尼怎么能让任天堂如愿。当初你们任天堂撕毁了合作协议,我们就自己来,打败你们任天堂,让你们后悔去吧。
当然,如果当初合作了,结果也还是一样。嗦尼是不会放弃自己推出游戏机主机的,这是他们的发展战略。
“社长,我们的研发部门,很快就能破解这项技术,不出一个月,我们保证能推出适合我们的手柄外设。”有人站起来表态。
“嗯,记得你说过的话。还有,我们的产品不能只注意几个市场,欧洲市场要大力开拓,还有南美市场、亚洲市场也都不能放弃。”
“任天堂以为抓住主要市场就够了,他们大错特错。穷的地方,不会一直穷下去。现在我们在那些地区的销量不高,可未来呢?”
“看看智多星,在华夏那种经济落后的地方发展起来了,如今还占据了整个东欧市场,辐射亚欧市场。”
“在岛国和北美,他们的销量都不如我们,但是整体销量却在我们之上。差的不是华夏和东欧那点销量,差的是他们在亚欧其他市场的销量!”
“如今我们跟史克威尔的合作成功了,任天堂阵营的许多第三方游戏厂商都倾向于我们,这是机会,不能错过。”
之前主要支持嗦尼的游戏大厂就是南宫梦,PS项目也是他们合作开发的,最初的几款游戏大作,都是南宫梦开发的。
自从任天堂制裁了史克威尔之后,嗦尼的阵营增长十分迅猛,增长第二迅猛的就是智多星。但是任天堂没敢继续制裁南宫梦,这是一家实力更为强劲的游戏公司。
嗦尼的想法很简单,我们的大作可以少,但是整体游戏数量一定要多,哪怕在某一款游戏上赚的少了,凭借更多的销量,一样能保证利润。
而且谁说那些之前做的游戏不受欢迎,第二代就不受欢迎了?第二代口碑逆袭的太多了,他们赌的就是这一点。
“社长,我们明白了。”
久多良木健对下属的态度还算满意,他又叮嘱了下一代产品开发要注意的地方之后,宣布了散会,同时他也去找嗦尼的社长汇报工作。
世嘉万代此时也在想,如果土星能够让四个人同时玩,是不是还能刺激一下销量?此时世嘉还有一些库存呢,一味的降价,对他们未来发展不利啊。
两家公司都在研究,怎么能更快的做出这款外设,还有一些电子公司也在想,他们单独做这款外设,是不是也能分一杯羹?
游戏机的销量那么多,他们或许能卖出去几百万个外设,那利润可就不低了。或许还能借此跟一些游戏机厂商合作,多赚一些钱。
只是一些人买回来智多星的外设进行研究的时候,发现上面有一行清晰的大字:“专利设计,仿冒必究!”