结果第一天上市,在岛国市场和美利坚市场加在一起,销量只有一万八千台。
第二天,销量跌破一万台,第三天,销量跌破三千台,第四天更是跌破一千台。第一周整体销量三万一千台,这个数据,连NEC的PC-FX还不如。
这就像是电影票房,第一周可以表现不好,但应该是票房逐渐增加,或者基本平稳的,这种断崖式的下跌,那就彻底没戏了。
果然,接下来一周,万代的游戏机销量,只有一千出头。
这个数据传到各游戏机厂商手里之后,他们都痛快的大笑。从雅达利和NEC的销售数据就能看出来,第一周的销量,和第一个月的销量,能反映出后续的销量。
而这种每天销售都是断崖式下跌的游戏设备,没有任何一个能够翻身的,包括世嘉的S32X。世嘉不是也刚刚宣布,S32X停产,全力生产土星么。
其实S32X,就是世嘉16位机MD的一款外接设备,可以将MD的性能,提升到32位,以满足一些不想购买新款游戏机,又想玩新游戏,提升游戏体验的玩家。
可是这款产品价格比较高,兼容性比较差,支持的游戏数量也不够多,自然就是一款失败品。
据说世嘉为了研发这款产品,投入的资金也不是小数目,可惜如此快速的停产了,销售量也远没达到预期。
有人说是因为嗦尼、智多星等公司的崛起,分走了市场,也有人说是世嘉自己的战略失误,明明有32位机,又卖这个高价的外设有什么用?
其实最主要的原因,就是因为世嘉的贪心。MD销量很好,让他们想要延长这个主机的销售周期,最好是能跟FC什么的一样,卖个十来年。
但随着技术的不断进步,进入游戏产业的大公司越来越多,游戏机性能的更新换代速度越来越快。
没有哪一款游戏机能再有如此长的销售周期了,甚至有人断言,接下来的任何一代游戏机,销售周期都不会超过五年,就必然被新款所取代。
在这种情况下,万代公司还不怕死的生产了32位机,而不是直接生产64位的,并且囤货数量还很大,为研发和销售投入了一大笔钱,这就是找死了。
苹果公司看到这个数据之后,直接跟万代公司划清界限,表示不再为万代公司开发软件,同时退出这个项目,所有资产都不要了,都留给万代公司。
可是万代公司为这个项目所成立的子公司,实际上已经是负债累累了,苹果公司逃的快,包袱全部甩给了万代公司,谁让当初万代公司想吃大头,掌握了更多的权力呢?
万代公司迅速陷入了巨额亏损,不只是代工厂的亏损,还包括了宣传费用,销售成本等,全线亏损。
而万代公司的游戏机第一个月的销售统计也出来了,将将达到了四万台。接下来各大商场均表示不再进货,甚至一些商场还拿着合同,要求退款。
苹果公司的商店,也将这款游戏机下架了,万代公司自己的商店,也根本卖不动,这款游戏机的失败,也宣告了万代公司迈入末路。
听到这个消息,章杨格外的兴奋,万代公司可是有着许多动漫版权呢,那些可都是开发成粉丝向的游戏啊。