任天堂看到这些销售数据的时候,对此不屑一顾,就这些销量,也敢跟他们任天堂叫板?这几家的销售额加在一起,也比不上他们的一个掌机GB。
这么分析之后,任天堂忽然发现,貌似智多星G的销量出乎意料的好。
3DO的全球销量突破两百万台,用了七个月的时间,这不算什么,因为生产3DO的公司有很多,囊括了许多市场。
但是智多星G竟然在欧美的表现如此好,这不正常啊。
他们的游戏机销售好,因为他们有基础,很多人买了新款游戏机,还会玩一些老的游戏。
这里面任天堂就知道NEC会失败,因为PC-FX竟然不兼容PC-E的游戏,反而是多了一个功能,可以用来播放CD碟片录像。
很多人说,NEC这个功能就是多此一举,因为很少有人会用这个放CD录像,而用CD光盘存储录像的也非常少,这个功能很鸡肋。
任天堂就觉得奇怪了,那为什么智多星G的销量,在全球能突破两百万台,并且还在缓慢提升。是因为智多星G的价格低吗,肯定不是,那就是智多星G新推出的这些游戏,都非常吸引人,并且宣传力度非常大。
多个市场同时宣传,宣传费用是许多公司所舍不得的。他们可不会像智多星公司这样,有种孤注一掷的气势。
越是大公司,做许多决定的时候越保守,因为他们经不起失败。
看看去年推出号称64位游戏机的雅达利,他们的那款美洲豹被证明就是32位元的,64位不过就是宣传噱头。
也正是因为雅达利的失败,任天堂才推迟了新游戏机的研发进程。雅达利的美洲豹,让雅达利亏损急剧加大,他们用的还是游戏卡带,结果因为售价过高,没人愿意买。
主机卖不出去,游戏商就不愿意生产适用雅达利的游戏卡带,生产了卖不出去啊。让雅达利自己生产,他们又没钱,自己开发的游戏还不怎么样,结果就是恶性循环。
如今雅达利已经基本要退出游戏机厂商的竞争了,甚至有一些公司,已经瞄上了雅达利,准备等着雅达利破产之后,收购其一些有价资产,比如一些老游戏的版权。
章杨此时也在看着岛国市场的销售统计,智多星G在岛国市场的销量,已经跌倒谷底了,世嘉、淞下等正常经营,认为随着时间的推移,他们的游戏机会像智多星G一样,卖的越来越好,同时他们也开始准备进入海外市场,正在开发其他语言的系统。
而在这时,嗦尼公司却还在全球各地收购游戏版权,同时推出了一款3D游戏罪恶粉碎者。这款游戏其实并不太好玩,但是人物立体,让许多玩家注意到了。
各大厂商的游戏机开始在海外上市,同时他们也开始了宣传战,各家公司攻击对方的独家游戏时,嗦尼公司直接放了个大招。
嗦尼PS1可玩3D立体游戏,其他公司都不行。就凭这一点,嗦尼异军突起了,销量猛增。