当然,这项专利未来必须要授权给其他企业,否则在欧美许多国家,就算做是垄断,要受到高额的罚款,然后还会强制要求授权给其他企业。
但是起码主动权要掌握在自己手里,将来可以授权给一些小公司,或者用来交换其他公司的顶级技术,不能白白的被别人占据了。
章杨逐一跟一些公司接触、洽谈,还有李俊生和张本雄帮忙,一天下来,跟十三家游戏开发公司就十九款游戏达成了初步协议。
还有几款游戏,章杨本来也看上了,但是要么对方要价太高,说什么都不降;要么是对方觉得智多星的牌子太小,所拥有的市场太小,卖不出去多少;还有的认为智多星的游戏机配置不是最顶级的,运行他们的游戏,可能一些效果会展示不出来,他们也不愿意降低游戏参数。
智多星这个游戏机确实存在一些技术上的问题,跟国外的顶级电子厂商,也确实有着不小的差距。
比如他们这款智多星G,目前就无法运行3D游戏,只能玩2D的,而且CPU也只有32位元,那些顶级的游戏机厂商,都在研制64位元的了。
但实际上未来五年时间,32位元的就是主流,2D游戏也是主流。3D的虽然好,可限于此时的技术,包括硬件技术与软件技术,开发的游戏效果其实也都一般,人物看着是立体,但也未必有多好玩。
两天之后,展会就快要结束了,章杨所有洽谈的合同,终于是都签字盖章了。
不过咨询智多星游戏机的人还是不够多,倒是有许多游戏机厂商和游戏厂商来问,那款KOF游戏是否出售。
大家都能看到这款游戏的潜力,不只是在游戏机上,还可以生产游戏板,卖去街机厅,这也是许多游戏公司的主要营收之一。
章杨当然是拒绝了,至少在智多星游戏机上推出下一代之后,才会将这款游戏放到街机厅,从而让更多的人为了游戏而购买他们的游戏机。
这几天许多游戏机厂商开始互相倾轧,说其他公司游戏机的缺点,从而抬高自己,让自己的产品能够卖的更好。
智多星作为新兴的游戏机厂商,并且还占据了华夏这块市场,被攻击的最多。最主要的一点,就是攻击智多星的游戏少,给玩家的选择太少。
于是这一天,李俊生按照章杨的吩咐,将他们团队研发的一款游戏拿出来展示了。
只是一个小时的功夫,就有许多人开始围观。大家都没想到,智多星公司除了有那个格斗的游戏,还有这款射击类的游戏,而且貌似还挺好玩。
“诶诶诶,这个游戏叫什么名字,上市了没有,在哪儿能买得到?”有玩家问道。
“这个叫合金弹头,是智多星公司新开发的游戏,只能在智多星的游戏机上玩,明年初一定会跟大家见面!”