翌日,小萍儿满脸无奈:“大姐,说好了啊,就合奏这一次。”
小满抱住她:“先试试,你肯定会喜欢上那种感觉的。”
小萍儿点头,心里却在滴咕:杀点妖诡而已,换种方式又有多大区别?
说起来,无论诛杀妖诡还是在洞府里干活,对她都是一种勤奋工作的习惯。
就像她看书也不是为了提升品味,只是想多学点有用的知识。
因此哪怕昨日被小满抓住,吹嘘了半天弹琴杀诡的有趣和壮观,小萍儿也没太多激动。
只不过这么多年相处,她一见小满这架势就知这趟“陪玩”是跑不掉了。
不满足小满这一点“小要求”,那后续会被纠缠更多时间。
小萍儿果断选择了最正确的解决方桉——立刻答应下来。
正所谓一鼓作气,再而衰三而竭。
满足小满最坚持的“玩兴”,剩下玩多久,怎么玩就可以商量了。
这时的小满也会见好就收,不会得寸进尺。
小萍儿侧头看看身旁仍然使用天残角色卡的某人:“等下要是出了错,还是你来?”
不待顾恪回应,小满已经帮她拒绝:“不用担心,这次我们离城远一些,收着点力就出不了事,不用他帮忙。”
小萍儿哑然:好吧,看来是一点空闲都偷不得了。
说话间,小满已经急不可耐地将琴取出,放在面前的小几上。
这次三人一起出来,索性用了一件飞舟战器,几凳齐全,小满自然不必把琴放膝头。
小萍儿则是拿出一根紫竹长笛,放到唇边。
顾恪化身“艄公”,御使着飞舟,靠近了西边战王万仞山庇护的城池群。
前方妖物群中已注意到这艘突然现身的飞舟,好几头妖王转向飞了过来,妖气四溢,张牙舞爪,就要把这飞舟轰成碎片。
小满手指落下,清脆悦耳的琴声响起,充满了欢快的气息。
小萍儿的笛声紧跟而上,穿插在琴声中,更显俏皮。
今日这一首曲子却是《欢沁》,本是琵琶曲,现在被顾恪魔改成了琴笛合奏。
其杀伤力远不如《筝锋》,但更合适小满和小萍儿这两个新手。
出发之前,他就与小满约法三章,阳关三叠、十面埋伏、胡笳十八拍这些大杀招统统不许用。
本就只是顺手帮忙,过过瘾就行了。
而且有他当“艄公”,两女专心演奏,威力差点也无妨。
随着《欢沁》响起,冲来的几头妖王身躯顿时摇晃起来。
琴笛之声像是看不见的大手,将它们体内血气挑动得一抖一抖的,哪儿还能发起进攻。
察觉到音攻法的诡异与凶险,这几头妖王立刻朝下落去,同时掉头就跑。
大战中的聪明妖诡永远不缺,尤其妖王和血诡这种中层头目更是警觉。
它们既不似小妖小诡般的纯炮灰,上面却又有虚诡、妖皇压着,不得不在第一线厮杀。
脑子笨的,警惕性不够的,自然死得最快。
能活到一个月后的蠢货屈指可数。
可惜今天两女是带着“司机”来的。
顾恪操控飞舟,追着它们就来了。
几头妖王的逃跑不光没有拉开距离,反而越逃双方隔的越近。
越近琴笛之声的威力就越强,追在屁股后连续来上十数息,它们那能硬抗战器多次的坚实身躯起不到任何防御作用,变得软绵绵。
摇摇晃晃中,它们掉了下去。
而地面上的妖兵妖将们早就躺下,如同喝醉般打滚爬行,却难以远离。
欢快的曲子里,一叶飞舟就这样绕着圈,追着妖物们,强行魔音灌脑。
妖物们的表现比昨日北森城的诡物们要好一些,大多数都还能在地上蹬腿儿,小部分还能爬几步。
可这改变不了它们的下场。
城池中的守军是知晓昨日北森城出现神秘的弹琴者,团灭大批诡物这事的。
今日神秘人变成了三位,乐器也多出了笛子,但效果却查不到。
见状立刻大举出击,疯狂收割躺了一地的妖物群。
头顶的一叶飞舟绕着圈,始终不曾远离。
最多随着距离远近,清脆悦耳的乐声或大或小,对妖物的压制效果一直保持。
皮糙肉厚的妖物们杀起来,比诡物费力得多。
那飞舟和乐声就持续了近一个时辰,直到妖物最密集的所在被清剿一空,才悄然消失不见。
西边城池群的人们有什么感觉,对顾恪来说不重要,对两女也不重要,反正与北森城那边也差不多。
小满只是拉着小萍儿,追问以音攻法杀敌的感觉,或者说寻求认同感。
小萍儿对小满还是很好的,没有故意隐瞒或说反话,老实地承认感觉不错,也挺新奇。
但,也仅此而已。
小满很遗憾,这意味着小萍儿不讨厌,但也不是太感兴趣。
非要拉着她再去玩不是不行,可那就没意思了。
小满这么些年“熊心”不断,却不惹人讨厌的秘诀,那就是适可而止。
感兴趣大家就一起多玩玩,别人不感兴趣,她也不会老缠着。
她始终认为,共同爱好才是玩得开心的前提。
像大小姐就很是和小满玩了一段时间,就是兴趣来得快,转移得更快。
后来小满就会隔几个月,找到新乐趣,再去拜访大小姐,邀请同玩。
两人这种“同玩”久了,都形成了惯例,基本半年一次。
大小姐和小满甚至会为彼此留出十天半月的“假期”,连顾恪都会被“排除”在外,默契得很。
这连续玩了两次,小满的兴奋劲也没那么大了,索性去找萨兰珠,让她帮忙改进制造点乐器,适合小满自己使用。
为何不让顾恪帮忙?因为这是实验性质的“玩具”。
小满自己都不确定要弄什么,那找萨兰珠这个府灵最合适。
反正萨兰珠设计图纸很快,搞加工制造更是只需一个念头,工坊和加工坊就会开始制造。
再说跟小萍儿出去玩了,也该找萨兰珠玩玩,小满一向如此“公平”。