那就是主动避开哈克帝国严密控制的大城市,或者军力强大的地区,专门在控制薄弱区域,或者贫穷地区,不平衡不公平最严重的地区行动。
没错。
这种策略,就是非常有名的农村包围城市。
在敌人力量薄弱的区域,疯狂的发展和扩张,将贵族阶层全部消灭,将每位底层百姓,都纳入到反抗的体系中。
然而在进攻时,每次都集中相当于敌人100倍的兵力,搞人海战术,突然发起猛烈进攻,那么付出十倍的伤亡,赚的也是叛军。
半个月后。
贵族联军撤兵了,庞大的天空舰队,立刻返回到了哈克帝国境内,投入到了扑灭叛军起义的行动中。
没错。
大雪球仅仅滚了半个月,哈克帝国的贵族阶层,就坐不住了,意识到了问题的严重性,立刻采取了行动,要将叛军全部扑杀。
因为不赶紧回去不行。
1000万。
短短的几天功夫,叛军势力,从五十万,膨胀到了一千万,五天内便增长了二十倍。
哈克帝国贵族阶层,不敢再轻视下去,不得不撤走贵族联军,打击帝国境内正疯狂肆虐的叛军。
由此可以看出,哈克帝国的贵族阶层,绝不是什么无能之辈,反而都是最顶级的精英,他们看问题非常准确,采取行动非常迅速,绝不会等到形势发展到不可收拾的程度,再慢吞吞的出手。
在贵族阶层的生死问题上,他们非常精明,慧眼如炬,能够轻松看穿本质,再采取针对性的行动。
甚至能够放下彼此间的矛盾和分析,一致同意,先解决掉国内的泥腿子叛乱再说。
然后。
轰!轰!轰!
砰砰砰砰砰!
突突突突突!
一番狂轰乱炸。
无差别的屠杀。
以及残酷的封杀乃至是灭绝式的军事打击行动后。
短短的十天。
由五千玩家掀起的这场叛乱行动,只是轻微的动摇了哈克帝国的根基,便被彻底的扼杀,以付出五千万死亡的代价,却没能消灭多少的哈克帝国军团。
贵族联军的阵亡,不到二十万。
取得了辉煌的胜利。
好在玩家们的目的也达到了,
那就是拖住哈克帝国的大军,制造混乱,为另外的玩家力量,争取更多的发展时间。
哪怕这个时间,只能拖延半个月到一个月。
但这对于沙漠之城内的玩家,已经足够了。
他们又有了半个月的额外缓冲时间。
半个月!
这足够玩家们做许多事情了。
比如负责种田的玩家,成功的将第一茬的粮食收了上来,足够上千万的人口,吃一年以上,解决了粮食问题。
负责工业化的玩家,不仅初步的建立了一套工业体系,也正式投入了生产,让玩家们能够补充武器弹药。
负责战略的玩家,又制定了新的发展战略,准备派出五千名的玩家,去其他国家内部发展,尤其是哈克帝国的敌对邻国,受过欺负的中等强国,等等等等,让玩家们送去技术,送去好处,然后充当纵横家的角色,打造出一个反抗哈克帝国的联盟,届时,玩家势力,哈克帝国内的反抗势力,以及这些邻国,建立一个反哈联盟。
只要这个联盟打造成功,私下保持密切的联系,建立能够一起行动的联动机制。
届时只要哈克帝国胆敢采取什么大的行动,又集中上千万的机甲军团,要将玩家们消灭。
那么这三个方面,可以同时采取行动,同时爆发!
由玩家们牵制千万级的哈克帝国军团。
由玩家带领的叛军,牵制至少三千万的哈克帝国军团。
另外则是哈克帝国周围的邻国们,也全部出兵,发动疯狂的进攻。
如此!
在内忧外患,里外合击之下,哈克帝国再强大,面对这么多方面的打击,也有惨烈翻车的可能。
拥有上千年历史的哈克帝国,很可能被一波带走,陷入万劫不复之地。
然而还是不出玩家们所料。
在五千万的叛军,被哈克帝国消灭后,震慑住了底层的百亿百姓,暂时让泥腿子们安分了下来,不敢做任何反抗,甚至露出不满和反抗的表情出来。
再无理由的砍了一大批的人头,进行威慑。
如此过了三个月。
自认已经稳定了形势的哈克帝国,再次发动了对沙漠之城的进攻。
没办法,不是不想再准备的充分一些,而是短短三个月过去,那座沙漠之城,又重新矗立了起来。
这次没有建设农场、果园、工厂之类的设施,而是修建了无数的军事要塞,与防空塔,准备应对哈克帝国发动的下一波进攻,展示出了极强的韧性,就是要继续打下去,不死不休。
哈克帝国,这次不得不集中了3000万的机甲军团,兵力是第一次的三倍。
巨型的天空战舰,也增加到了500艘。
目的就是为了能一劳永逸的解决这座沙漠之城,不管付出多大的牺牲,也要来个挖地百尺,消灭所有的反抗者。
没错。
哈克帝国选择了加注。
加大到了重注。
愿意将帝国三分之一的精锐力量,投入到这么一座小城之中。
打算利用机械装置,来个大挖掘,将地下的敌人,全部挖出来,再一一杀死,一个都不能留。
玩家面对了更加严峻的形式。
况且玩家的数量,始终是百万规模,增加不了,战斗方式又暴露了不少,很容易打出更利于哈克帝国的伤亡比。
即便如此!
玩家们也打算拼了,这次,一定要拼出个最终的胜负,看看谁能笑到最后!