“哇!我造出野蛮人了,真是太好了!”
“我也是哎!只不过训练营升到2级需要的信念之力好多啊,竟然要十万单位信念之力,而且要一天多才能建造完成,期间根本不能造兵,感觉好难啊!”
相比起周小波前世的部落冲突游戏来说,部落冲突本命小世界的建造难度可是要大很多的,无论是消耗的信念之力和气血之力还是建造时间都提高了差不多一万倍,原本1级训练营升2级只需要1000圣水和15分钟,到了这儿却变成1000万单位信念之力和49天。
而由于两女分配到的是“原体”基地,跟“完全复制体”一样,其中的各类建筑其实已经建造、升级完成了,只不过并不能直接使用,而是需要“解锁”,消耗只是周小波前世的部落冲突游戏里的一百倍而已,相当于是那些“次级复制体”和“不完全复制体”的百分之一,所以1级训练营升2级只需要10万单位圣水和1500分钟,也就是25小时。
……
当初周小波在构建部落冲突专属本命小世界的时候:
原体:消耗10亿单位气血之力和5亿单位信念之力;
完全复制体:每个耗费的气血之力和信念之力为“原体”的十分之一左右;
次级复制体:每个耗费的气血之力和信念之力为“原体”的万分之一左右;
不完全复制体:每个耗费的信念之力为“原体”的五十万分之一左右;气血之力为“原体”的二万分之一左右。
构建的时候消耗大,之后升级(解锁)过程中消耗就小,构建的时候消耗小,之后升级过程中消耗就大。
原体、完全复制体:后续解锁时消耗是“游戏”里的一百倍;
次级复制体、不完全复制体:后续升级时消耗是“游戏”里的一万倍。
原体和完全复制体的差别主要是升级上限;次级复制体和不完全复制体的差别除了升级上限之外,还有“英雄”,次级复制体可以建造英雄,不完全复制体无法建造(并非完全无法建造,只是因为没有现成的,所以需要消耗更多资源才可以建造)。
……
“难什么?这已经是好的了,很多本命小世界模板都非常难提升的,而且大都没有这种细分的等级概念,升起来耗费的时间可是以年来计算的,哪像部落冲突本命小世界,只要花费时间,就能慢慢提升实力,而且,妹妹你可能没有注意到,‘金矿’收集到的‘金币’可是能够当做气血之力用的,对于修炼大有益处,而且后续提升部落冲突本命小世界里建筑等级还可以使用,而‘圣水收集器’就更厉害了,收集到的‘圣水’其实就是信念之力,虽然两者的收集效率都比较低,但对咱们来说也相当可观了,至于以后嘛,等到部落冲突本命小世界提升到最高十二本的时候,收集效率也会大幅提升的!”
“这倒也是!哥哥好厉害啊,竟然能够给咱俩要到‘种族主城’级别的城堡分配名额,最终能够快速升到十二本呢!”
事实上,无论是周小波的“原体”还是“完全复制体”、“次级复制体”,甚至是给绝大多数玩家准备的“不完全复制体”,升级的消耗以及花费的时间都是在“可升级上限”内大打折扣,一旦超出其升级上限,那花费可就会翻许多倍了。
换言之,在分配到“种族主城”的情况下,两女可以更快的升到“十二本”,也就是基地大本营的等级达到12级,拥有天鹰火炮和大本营武装这种防御利器,虽然不能保证绝对无敌,但也拥有了相当强的自保之力。
而即便是在十二本之下,也是有较高自保之力的,例如一本的时候便能造出来2座“加农炮”,可以自行攻击靠近的敌人,虽然只能对地,无法对空,也足以在前期自保了,等升到二本的时候,更是能够建造1座“箭塔”和25段“城墙”,用得好了,基本上可以说是安全无忧。
当然了,相对来说“植物大战僵尸”的防御更加容易成型,因为没有多少级别的限制,而且一出来伤害就已经达到峰值,后期的优化余地很小,所以单论防御的话,前期“植物大战僵尸”本命小世界是要优于“部落冲突”本命小世界的,但是论长远发展的话,后者的防御、攻击手段可以说是完全碾压前者。