【备注:虽然村民们之前没有听过关于“巴萨卡”的事迹,但是他们依旧愿意为一位强大的战士欢呼。你现在距离专属称号,只剩下缔造一个传奇的事迹。】
【同时解锁世界观和身份,你解锁了主世界“诸神之地的纷争”】
【主线任务:向萨多万回报(完成)】
【本次主线任务完成,开始任务结算……】
在交完任务的几秒钟之后,游戏就进入了结算画面,陆朝歌发现自己身边的环境再度变得虚幻,然后慢慢变回了代表着等待大厅的白色房子。
【单人剧情任务完成】
【获得经验值:200】
【获得游戏币:200】
【获得物品:略有瑕疵的精铁刀】
【主线剧情完成度:100%,世界探索度:2%】
【解锁主世界“诸神之地的纷争”,现在你可以进行冒险模式了!】
【任务评价:超凡出众!】
【任务奖励:诸神的遗产(伪)】
【任务日志已更新!】
完成了第一个单人剧情,陆朝歌成功解锁了第一个主世界“诸神之地的遗产”,同时也解锁了冒险模式。
关于主世界的内容,从游戏指南里可以看到相关的解释。《维度战线》中的每一场游戏,分为“主世界”和“特殊世界”,前者有完整宏大的世界观和世界规则,游戏的第一个版本有三个不同的主世界,每一个主世界都包含了大量能够串联起来的剧情,玩家可以在主世界中获得一个或者多个固定的身份来进行游戏,玩家的每一次任务都会影响自己的角色以及世界的进程。
而“特殊世界”是一个临时性的小型场景,玩家们以一个临时身份进入游戏当中,特殊世界也许有特殊的规则,但这些都是相对独立,只在本次游戏中有效,也其他的游戏世界没有交集。
诸神之地的纷争,就是其中一个主世界,以诸神之地十三个城邦为舞台的奇幻世界。
简单地说,在主世界里,玩家玩的是角色扮演游戏,而在特殊世界里,玩家玩的可能是一次小游戏。目前没有人知道游戏这样区分的目的何在,只知道和游戏后续的活动内容或者竞技内容有关。
根据游戏的官方通告,游戏会在一个月后启动第一个大型活动,并宣布相关的竞技规则。而这一个月,就是留给玩家们积累的开荒期。
除了那把刀之外,任务奖励还给了陆朝歌一个名为【诸神的遗产(伪)】,在看了介绍之后,才知道原来是一个扭蛋,能够获得随机一件来自于主世界“诸神之地的纷争”中的道具。这一系列的扭蛋都叫这个名词,区别只在于后缀的不同。
因为是这个扭蛋的后缀是最低层次的【伪】,这个扭蛋70%几率开出粗糙品质的道具,29%几率开出普通品质的道具,1%的几率开出优秀品质的道具。
陆朝歌没有做仓鼠的习惯,在游戏的初期,每一点提升都至关重要。
于是他果断的开启了【诸神的遗产(伪)】……