对面打野:……
二话不说上来追着她打。
盛意不怂,开大和对方打起来。
打架的同时,还分心和粉丝们说:“玩貂蝉呢,要不怕打架,也不能怂打架。”
“比如现在,对面追着我打,我只管迎战就行,要有那种不残血不走的精神,你要知道,如果打得过呢。”
[理是这个理。]
[到了实战,我可能技能都忘记放。]
[开技能之时就是我倒下的时候。]
“所以不能跑啊,跑了那就说明更打不过了,姐妹们,你们要找时机。前期大家差不多的经济,谁赢谁输说不定的。”
“而且貂蝉这个英雄本来可以越级挑战,对上比她高一点经济的还是有一战之力。”
“总结:别怂就对了。”
说完,她也把澜打死了。
不过她的状态也不好,跑回到防御塔后回城。
补充道:“前期呢,没有状态的时候就赶紧回城,再出来清兵线也不迟。”
说着,她打开商城面板,预购回响之杖。
刚打出来,就看到对面法师想越塔傻搞她。
手比脑子反应快,一个二技能躲掉技能,当即反打。
“哟,小伙子很大胆嘛。”
“想杀我,是不是有点异想天开啊。”
“你就留下吧。”
追到敌方防御塔也要把人打死。
法师不在,她刚好可以清一波线再回去
回满血,兵线没刷新出来,她径直往下路去。
对比上路的和平发育,下路一直在打架。
也不是说有很多人,就是双方的射辅组合你不服我我不服你,一言不合就开干,加上双方打野时不时过去凑热闹,时不时就爆发一波小团战。
现在虽然没发生损失,等下就不知道了。
哪边死人哪边吃亏。
支援下路,先打出优势。