修行者想要突破先天,必须重修另外的法门,久而久之,这门功法就只有散修才练了。
不过玄心正法也有一个好处,它是玄心宗专门为入门弟子开发的基础修行功法,整篇功法就占了一个正字,按部就班就能修炼到顶,基础可以打的非常扎实。
然而遗憾的是,这玄心正法初时修炼容易,但每进一层,难度就成几何式递增,从第九层修炼到九层圆满,天赋一般的弟子,至少要十年之久。
哪怕是天资聪颖者,从7,8岁开始修习,修炼到圆满时,也至少二十多岁了。
到了这个年纪,再重修另一门法决,哪怕因为基础扎实而进展神速,想要有所作为,也起码三十多岁了。
而诸如赤凤山这样的高门大宗,一本赤凤决,就能直接修炼登天,修炼个二十多年,哪怕一月修炼一次,也早就超凡脱俗了。
所以,哪怕玄心正法是专门为入门弟子所开发的,修行界的人,除非实在没的选了,否则也很少会在这门功法上下功夫。
吴烦倒是无所谓,他修炼容易,每次都是鼠标一点的事,而且这门功法虽然升级要求的经验多,但他获得经验的渠道也多,进展并不慢。
况且他每次进入游戏,都会千方百计roll出一个极品人物,天赋加成下,修炼速度比天才还要快的多。
而玄心正法升级要求的经验虽多,但一分钱一分货,每升一级加成的属性也不少。
最重要的是,这门功法从创造之初,就是为了打地基用的,专修其他功法并没有半分妨碍,反而会提供额外的加成,这对吴烦来说就不可多得了。
毕竟,相对于一个玩游戏的人来说,最不缺的,就是时间了。
《玄心正法》:修行类秘籍。
突破第一层,增加气血50点,真气10点,根骨+1,需求修行经验100点。
突破第二层,增加气血60点,真气12点,悟性+1,需求修行经验200点。
突破第三层,增加气血80点,真气15点,修行速度永久增加1%,需求经验400点。
……
突破第九层,增加气血460点,真气80点,修行速度永久增加3%,需求经验4500点。
修炼圆满,额外增加根骨1点,悟性1点,从事所有活动,获得经验额外增加5%。
整本功法,如果一直修炼到圆满的话,光是气血就一共可以增加1740点,也许无法和那些绝世神功相比,但基础秘籍,能增加这么多属性的,玄心正法当是第一档的了。
当然,想要修行完满也不容易,按照之前游戏里的设定来看,运行一个周天,不过获得一点修行经验。
而吴烦虽然只是鼠标点了一点就能运行一个周天,但这每一次点击,游戏时间可都是直接跨越半个时辰的。
也就是说,哪怕吴烦天天日夜不停的修炼,不算吃喝拉撒的话,一天也不过获得24点修行经验,要想圆满,起码得需要个两三年的时间。
当然,悟性高有加速,洞天福地有加速,灵丹妙药有加速,天赋技能有加速,一周天一点显然是不止的,但他同样也没办法不吃不喝不睡觉啊。