其实,要是抛掉老气横秋的说教,这家伙说的也不算错。
当然,前提要是路辰真的是一个普普通通的新手才行。
为了方便普通玩家划水,游戏确实设计了一套命中辅助系统。将它开启后,玩家只需在脑中确认招式和目标就可以轻易施展,是否命中取决于招式本身的命中率,而偏差则取决于招式附加特性和玩家本身的反应、意志两项基础属性。
不过作为一款全息网游,你也可以选择完全自主控制。那么系统会直接读取玩家的脑波同步进游戏中,感官体验更加真实的同时也便没有了游戏提供的“新手挂”。
这种模式听起来十分让人向往,但在绝大多数玩家亲身尝试过后都发现自己并不是什么天生的“战士”,所以99.9%的人都果断选择了前者。
开服到现在足有一年,仍旧坚持“自给自足、不假外物”的已经成了少数中的少数,大熊猫般的存在。
很不巧,路辰就是其中一个。
他之所以敢这么做,自然是有所凭恃,依赖的就是伤势修复时带来的头脑清明。那种大脑超频开挂、如同掌握一切的感觉,让他有了一种完全不同的游戏体验。
射箭什么的并不算无师自通,可是从把箭钉到地上到百步穿杨也只消耗了他不到半个时辰的练习时间。
现在的他要做到“一箭七矢、箭箭命中”几乎毫无难度,更别提现在这种小场面了,之所以展现在副帮主急支糖浆面前的是一副新手作派……其意不言自明。
练习的过程是相当痛苦的,好在射箭这种东西一经学会就如同骑自行车和游泳这些技巧一样,不会再忘掉了,替他省掉了不少麻烦。
毕竟一边拿箭捅自己,一边朝目标射箭的痛苦经历有过一次也就足够了。
现在既然被人当做划水,路辰所幸给了一点反应,之前的“五中二三”变成了“五中三四”,算是给出了很是正面的反馈。
一旁负责观摩的副会长大人满意的点头,暗道孺子可教,可是等他打开伤害统计面板的时候,却整个人都愣住了。
伤害排名前二的都是他看上去十分陌生的名字,仔细一回想,却发现这两个人正是被他带进队伍、声称要带着练级的三名队员其中两个!
至于他正在点播的这位,现在输出排名第七。
这……就很尴尬了。
他这还叭叭的指教别人呢,结果一看人家比他还高一名!
一个不小心,他这个九十多级的大高手就被三个菜鸟拉到了第八名。就连他们练级小队中的金牌打手都被两个新人稳稳压了一头,屈居第三……
他哪知道路辰这已经够克制了,表面上看似摸鱼,但五支箭命中两三支的时候可是箭箭命中要害。现在被他一说,命中率大涨转眼间输出又进了一名。
“呃……年轻人悟性不错,好好练习、好好练习……”
很是尴尬地拍了拍路辰肩膀,然后转回身便奋力杀回了怪堆,手中长剑舞得虎虎生风,誓要把自己的排名重新夺回来。
对于他这种已经开始筹备筑基的前排玩家来说,六十多级的材料做出的装备并没什么太大需求。所以平时带队的时候也多在划水,临结束的时候努努力拿个前三名也就可以交差了。