就在夜路遇鬼还未有动作时,李扬突然看见信息栏的私人聊天框正在狂闪。
他注意力往那边突然一瞥,原来是易燃易爆给他发的信息:
“恩典老大,我也被人通缉了,不知道谁找到了以前我的一个仇人通缉了我,我该接还是不接。”
李扬心中暗道果然如他所料,对方这一波试探如他所想是朝着龙涎公会而来,在神秘人系统的机制下,这些人只能找到一些不太好的机会朝龙涎下手。
对方到底有没有其他后招呢,这是李扬无法预料的,他现在只是想赶快弄清楚龙涎公会一线队到底有几位成员是有仇人的,然后再进行部署。
夜路遇鬼在此时动了!
他的攻击暗含着三个月无时无刻的怨念,朝着猎人的要害之处抹了过去。
割裂!
-428!
所有职业都有弱点攻击的额外伤害,但是敏捷系的额外伤害比例是高的,因此夜路遇鬼一个起手伤害,便打了李扬五分之一的血量。
李扬是经验丰富的老刺客了,他知道对战刺客是少不了要被割上一刀的,所以他静静地等待夜路遇鬼的技能放出,他在承受了超高伤害的同时,立即一个后跳,弓满月随即打了出来。
李扬的反应速度实在是太快了,夜路遇鬼割裂技能伤害爆出的一刹那间他便跳开了,导致夜路遇鬼右手匕首放完割裂之后,左手匕首连贯的普攻伤害没有划到李扬身上。
可夜路遇鬼也不是吃素的,这三个月来他与许多高手猎人单P过,知道此时猎人最想做的便是拉开身位,然后开始放风筝。
夜路遇鬼的反应也快到了极致,他的左手匕首普攻落空之后,立即卡着节奏点放出了螺旋刺。
螺旋刺,一个有伤害有位移的中期技能,刺客顿时化为一道鬼影向猎人刺去。
以夜路遇鬼的经验,只要螺旋刺一刺到敌人,他只要接一个闷棍,就有可能直接一套连招瞬秒了对手,或者将对方打得只剩下一丝丝血皮。
可偏偏不如他的意,猎人好似看穿了他所想一般,在后跳落地之后,手握弓尾抡起一道弧线,瞬间朝着使着螺旋刺的夜路遇鬼甩来。
夜路遇鬼忙取消了螺旋刺的后摇攻击,他连忙变招,一个招架技能将弓满月的伤害给挡了下来,但是击退效果却仍把他的身位推了有150左右的距离。
“可恶,好精准的预判,弓满月有0.3秒左右的前摇延迟,可对方算得太准了,正好将我攻击时机卡死。”
高手对决本来就是互相试探和博弈,他被对方算到了技能,从而失去了刺客的先机,毫无疑问的在一系列的选择上他输了一筹。
而李扬却是驾轻就熟的完成了猎人前期的过渡,顺利进入到了风筝阶段。
在夜路遇鬼的起手上选择了割裂打伤害,而不是直接起手闷棍,显然是想留着闷棍在纠缠中获得最大伤害量,李扬瞬间看破,他用鬼魅般的身影极速躲过对方的左手匕首普攻之后,立即一招弓满月击退对手,算是圆满将对手甩开了一些距离。