“哎呦?对面上路雄起了呀,头一次看到他玩输出。”香锅大惊小怪的发出呼声,然后转头一脸坏笑的看着Letme,“老严对面可能是有点看不起你啊,前几天和老方打的时候对面上路除了肉还是肉,这局你不得给对面好好上一课?”
面对香锅的怂恿,Letme一脸淡定:“没事,看着来就好了。”
小狗和小明接连拿到了探险家和锤石,相当于变相办掉了对面AD的拿手英雄。
J战队或许早有预谋,四五楼很痛快的拿出了机器人加卢锡安。
17年季前赛版本时期的卢锡安,基本上很少有人使用。E技能从无消耗,改为40蓝耗之后,这个英雄就面临着线上蓝量不够的窘境。
当前版本大多数AD基本上俩件装就可以产生团战价值,就连EZ这种叠魔切的后期英雄都开始走“俩件流”的风格。而卢锡安,为了确保对线蓝耗,基本上头一件装备都要选择出“回蓝刀”也就是“夺翠之镰”。
可这件装备的收益对于卢锡安这种技能伤害性英雄,收益不大。如果想要伤害成型,还需要三件套才可以真正参团。这样一来,本就是前中期的英雄,直到中后期才可以出山。
此次J战队敢拿卢锡安,这不得不让Uzi感到困惑。难道对方就这么有自信?
打野豹女、中单流浪、下路锤石加EZ。队友果然还是那么随性的将问题抛给了自己。Letme苦笑着摇摇头,最终还是选出具有团队控制的纳尔,为队伍补齐了短板。
看到这里,方世清似乎有些明白,Letme为什么值得队友去信任了。当前版本纳尔打刀妹并不好打,如果是大赛上有教练约束也就罢了,但现在这种私下约赛他都能舍弃自己的想法为团队考虑,这确实有些难能可贵。
短暂的游戏加载结束后,双方正式进入了游戏。有了Letme这么一个强有力的竞争者,方世清也变得认真了起来。
不知不觉中,他从小虎的电竞椅后,移动到了Letme身后,仔细的看着对方操作。
因为俩边都有钩子,红蓝双方不约而同的卡在自家野区入口,等候对方先一步动手。
而Letme在1分整的时候放弃继续蹲伏,转而向上路走去。或许是依靠“气味辨识”太久了,方世清并没有上线前做视野的习惯。
看到Letme进入敌方蓝Buf口插眼的时候,他还觉得有些多此一举。等到兵线出击,纳尔为了掩盖自己插眼的路径,又从自家三角草那边绕了一个大圈回到线上。
做完这一切后,上路兵线已经碰头。因为刀妹点了“战争热诚”这一天赋,来到线上又比纳尔早。
等到Letme接近兵线后,刀妹已经依靠平A小兵,叠加了三层热诚效果。这样一来,纳尔就失去了抢夺线权的先机。这个状态下的刀妹根本无需借助Q兵位移,只要能够直接Q到纳尔脸上,单单是叠加了热诚被动的平A就能把他打残。
看到这里,方世清不免有些替对方着急。本来纳尔是长手,一级就该抢先,结果因为一个无关紧要的视野就丢失了先机,真不知道对方是怎么想的。
看到刀妹,一刀一刀的将兵线推进。纳尔依旧不为所动,仿佛丢掉线权是理所应当似的。
就在方世清失去观看兴趣的时候,扎克却突然弹射到了敌方蓝Buf处......