这接近六十只恐怖尸熊虽然把斯蒂芬插下去的那个【诱饵图腾】围得水泄不通,但实际上却没有对这个图腾造成多么恐怖的伤害,这就让正处在包围之中的这个图腾,所能坚持的时间拉长到了4秒钟。
而有了这4秒钟的时间,斯蒂芬能做的事情可就太多了,毕竟这相对于之前打荒原狂狼的时候,可是平白多出来2秒钟的时间,就算是不说别的,这2秒钟的时间也足够斯蒂芬释放2次【冰霜之刃】了。
而且之前因为击杀了一波荒原狂狼,所以斯蒂芬身上携带的那些魔力药剂的充能次数全部回满了,这就意味着斯蒂芬的魔力储量一下子回到了开战之前的水平,同时也意味着斯蒂芬可以随意释放技能了。
而且斯蒂芬还不用担心会出现魔力断档的状况,因为等到斯蒂芬带的这些魔力药剂的充能次数全部用完之后,这些恐怖尸熊的血条也差不多就该消失了。
所以到了那个时候,魔力药剂的充能次数就又会迎来一波补充,完全可以应付斯蒂芬长时间挥洒魔力的用法,甚至因为这次是接近六十只恐怖尸熊,所以到时候斯蒂芬的储备魔力说不定还有富余。
至于说打伤害的能力,斯蒂芬是一点也不担心的,虽说这些恐怖尸熊皮糙肉厚、血防双高,各种抗性也不少,要是斯蒂芬一次性面对个5、6就会很头疼。
毕竟他现在才8级,打10级的肉盾类怪物还是很吃力的,这倒不是斯蒂芬的技术有问题,纯粹是因为他的伤害能力不足所导致的。
但是打5、6只恐怖尸熊会感觉很麻烦,并不代表斯蒂芬打现在这接近六十只的恐怖尸熊群会感觉很麻烦,相反,斯蒂芬都认为这场战斗估计会是一场轻松写意的战斗。
究其原因,就是因为像是恐怖尸熊这一类的大体型怪物,在站位特别密集的时候,就会极大的的方便形如【冰霜之刃】这样的技能触发其技能特效,而一旦触发技能特效,所造成的效果简直是没的说。
虽然【冰霜之刃】的技能特效的触发条件是‘击飞’和‘碰撞’,但是这个‘击飞’却没有要求‘击飞’的具体情况,所以严格意义上来说,只要被击中的怪物完全离地,并且位移了一段距离,那应该就算是满足了‘击飞’这个条件。
而且斯蒂芬前世的一些玩家们做过类似验证实验,最后证明了包括‘击飞’和‘碰撞’在内的一系列技能特效的触发条件,其限定的范围都非常的宽泛,所以触发起来也就非常的简单了。
不过技能特效的触发还是有限定条件的,也就是想要触发某个技能的技能特效,那么它需要达成的触发条件就必须是由这个技能本身所造成的,外部因素所造成的相同的效果是不会触发技能特效的。
就拿【冰霜之刃】来举例子吧,这个限定条件的意思就是说,想要触发【冰霜之刃】的技能效果,那么‘击飞’和‘碰撞’就只能由【冰霜之刃】来造成。
PS:不敢洗头了,吓人....