这伙怪物仗着荒原熊的皮糙肉厚,和枯叶树精的法术洗地,前半夜可以说是杀得顺风顺水,直接将留守在聚集地的荒原狂狼给打崩了。
但是等到后半夜,荒原狂狼的首领带着他的狩猎队伍回来的时候,事态一下就转了个大弯,荒原熊和枯叶树精别说继续屠杀了,就是想跑都跑不了了,这场战斗就演变成了血腥的持久战。
事实上一旦进入了拼耐力的持久战,一般情况下这几个族群就会选择不打了,因为要是无法快速解决战斗的话,那战斗就是在拼数量,或者说拼那一边能扛得住死伤。
不止人类在持久战的时候是这样,怪物同样也是这样,所以通常进入持久战之后,这些怪物们都会回到各自聚集地舔舐伤口,以期下次再战,并不会非要拼个你死我活不行。
但那是高塔现世之前,现在可就不一样,因为狂化魔力的关系,使得这些怪物在没开打之前就有些狂暴,又一口气打了半个晚上。
所以不论是荒原熊还是枯叶树精都杀的有点上头了,这时候已经不知道撤退是什么意思了,至于荒原狂狼就更不用提了,它们留守在聚集地的那些也已经上头了。
而那些刚回来的荒原狂狼一看到老家被其他的怪物给抄了,那第一反应肯定就是上去杀了这些胆敢入侵它们的怪物,等到它们也进入了战场,没过多久也跟着上头了。
这场血战一直后半夜打到太阳升起,荒原熊和荒原狂狼的腥臭血液浸润了附近的大地,在阳光的暴晒下反射着怪异的光芒,浓重又刺鼻的血腥味仿佛吹不走一般,一直围绕在这块土地上。
至于这场战斗的结果,就是荒原狂狼十不存一,荒原熊就活着出去了十几只,枯叶树精要稍好一点,回到聚集地的还有近30只,而荒原熊的首领在战斗中死亡,枯叶树精和荒原财狼的首领重伤。
都打成这样了,一般也就不会再打了,毕竟再打就要灭族了,但是由于首领的死亡,残存的十几只荒原熊却不是这么想的,它们不顾一切的再次发起了战斗,顺便把另外两族拉进了名为死亡的深渊。
就在第二天晚上,这些失去首领的荒原熊裹挟着那些还能行动的枯叶树精,再次进攻了荒原狂狼的临时聚集地,将前一天晚上的剧情又上演了一边。
十不存一的荒原狂狼也没想到,这群好不容易才逃出生天的怪物们竟然会在第二天晚上接着来进攻聚集地,结果在毫无防备的情况下仓促应战。
这场战斗在月上中天的时候就落下了帷幕,除了几声有气无力的狼嚎,或者叫呜咽以外,也就没有别的值得关注的了,不过因为之后的两天阴云密布,最终的战果并没有及时地见到太阳。
等到第三天的凌晨的时候,天穹之上弥补的阴云才逐渐散去,太阳才将三天以来的一缕阳光投放到了这块小小的战场之上。
PS:昨天背到凌晨...